<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title><![CDATA[Blog Jozefa Oreniča]]></title><description><![CDATA[Čo neskúsiš, nezažiješ]]></description><link>https://blog.orenic.me/</link><image><url>https://blog.orenic.me/favicon.png</url><title>Blog Jozefa Oreniča</title><link>https://blog.orenic.me/</link></image><generator>Ghost 4.7</generator><lastBuildDate>Wed, 24 Sep 2025 22:00:36 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.orenic.me/rss/" rel="self" type="application/rss+xml"/><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Držiak na tablet (nielen) pre športové sedadlá Škoda Superb 3]]></title><description><![CDATA[Pred nedávnom som nám zaobstaral rodinné auto Škoda Superb 3 Sportline. Ako z názvu vyplýva, súčasťou výbavy sú aj športové sedadlá, na ktoré ale neexistuje tabletový držiak. Preto som neváhal a vďaka 3D modelovaniu a 3D tlači som vyrobil stojan na tablet pre našu ratolesť.]]></description><link>https://blog.orenic.me/drziak-na-tablet-pre-sportove-sedadla/</link><guid isPermaLink="false">60c4d2de26a55551d4d22788</guid><category><![CDATA[3D Tlač]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Sat, 12 Jun 2021 15:32:16 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2021/06/IMG_1070.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<blockquote>Pred ned&#xE1;vnom som n&#xE1;m zaobstaral rodinn&#xE9; auto &#x160;koda Superb 3 Sportline. Ako z n&#xE1;zvu vypl&#xFD;va, s&#xFA;&#x10D;as&#x165;ou v&#xFD;bavy s&#xFA; aj &#x161;portov&#xE9; sedadl&#xE1;, na ktor&#xE9; ale neexistuje tabletov&#xFD; dr&#x17E;iak. Preto som nev&#xE1;hal a v&#x10F;aka 3D modelovaniu a 3D tla&#x10D;i som vyrobil stojan na tablet pre na&#x161;u ratoles&#x165;.</blockquote><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/06/IMG_1070.jpg" alt="Dr&#x17E;iak na tablet (nielen) pre &#x161;portov&#xE9; sedadl&#xE1; &#x160;koda Superb 3"><p><strong>AKTUALIZ&#xC1;CIA dr&#x17E;iaka na verziu 2, M&#xE1;j 2023: </strong></p><p>Ke&#x10F;&#x17E;e som za posledn&#xFD; &#x10D;as vyr&#xE1;bal tento dr&#x17E;iak zop&#xE1;r &#x13E;u&#x10F;om, rozhodol som sa ho mierne vylep&#x161;i&#x165;. Medzi podstatn&#xE9; vylep&#x161;enia patria:</p><ol><li>Dr&#x17E;iak je od teraz vhodn&#xFD; pre tablety s t&#xFD;mito rozmermi:</li></ol><ul><li>minim&#xE1;lna hr&#xFA;bka: 5,5mm</li><li>maxim&#xE1;lna hr&#xFA;bka: 10,5mm</li><li>minim&#xE1;lna v&#xFD;&#x161;ka: 180mm</li><li>maxim&#xE1;lna v&#xFD;&#x161;ka: 280mm</li></ul><p>2. Univerz&#xE1;lnej&#x161;i spodn&#xFD; v&#xFD;rez v tvare V, v&#x10F;aka &#x10D;omu sa tam dobre ulo&#x17E;&#xED; v&#xE4;&#x10D;&#x161;ie rozp&#xE4;tie tabletov</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-card-hascaption"><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2023/05/IMG_5958.jpg" class="kg-image" alt="Dr&#x17E;iak na tablet (nielen) pre &#x161;portov&#xE9; sedadl&#xE1; &#x160;koda Superb 3" loading="lazy" width="2000" height="1500" srcset="https://blog.orenic.me/content/images/size/w600/2023/05/IMG_5958.jpg 600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1000/2023/05/IMG_5958.jpg 1000w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1600/2023/05/IMG_5958.jpg 1600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w2400/2023/05/IMG_5958.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"><figcaption>V&#xFD;rez v tvare V, v&#x10F;aka &#x10D;omu je mo&#x17E;n&#xE9; upevni&#x165; ten&#x161;&#xED;, ale aj hrub&#x161;&#xED; tablet</figcaption></figure><p>3. Pena EVA na h&#xE1;&#x10D;ikoch</p><p>T&#xE1;to pena je v&#xFD;born&#xE1; z dvoch d&#xF4;vodov - tablet pevne dr&#x17E;&#xED; na svojom mieste a z&#xE1;rove&#x148; nem&#xF4;&#x17E;e d&#xF4;js&#x165; k po&#x161;krabaniu tabletu</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-card-hascaption"><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2023/05/IMG_5956.jpg" class="kg-image" alt="Dr&#x17E;iak na tablet (nielen) pre &#x161;portov&#xE9; sedadl&#xE1; &#x160;koda Superb 3" loading="lazy" width="2000" height="1500" srcset="https://blog.orenic.me/content/images/size/w600/2023/05/IMG_5956.jpg 600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1000/2023/05/IMG_5956.jpg 1000w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1600/2023/05/IMG_5956.jpg 1600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w2400/2023/05/IMG_5956.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"><figcaption>EVA pena na h&#xE1;&#x10D;ikoch</figcaption></figure><p>4. Manu&#xE1;l pre zlo&#x17E;enie</p><p>Jednoduch&#xFD; manu&#xE1;l, ako m&#xE1; by&#x165; dr&#x17E;iak zmontovan&#xFD;</p><figure class="kg-card kg-image-card"><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2023/05/Autodesk-Fusion-360--Personal---Not-for-Commercial-Use--2023-05-28-18-20-31.png" class="kg-image" alt="Dr&#x17E;iak na tablet (nielen) pre &#x161;portov&#xE9; sedadl&#xE1; &#x160;koda Superb 3" loading="lazy" width="2000" height="1432" srcset="https://blog.orenic.me/content/images/size/w600/2023/05/Autodesk-Fusion-360--Personal---Not-for-Commercial-Use--2023-05-28-18-20-31.png 600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1000/2023/05/Autodesk-Fusion-360--Personal---Not-for-Commercial-Use--2023-05-28-18-20-31.png 1000w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1600/2023/05/Autodesk-Fusion-360--Personal---Not-for-Commercial-Use--2023-05-28-18-20-31.png 1600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w2400/2023/05/Autodesk-Fusion-360--Personal---Not-for-Commercial-Use--2023-05-28-18-20-31.png 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></figure><p>5. Mnoho drobn&#xFD;ch &#xFA;prav na modely</p><p>&#x10C;asom som odhalil drobn&#xE9; nedostatky, ktor&#xE9; boli v tejto verzii odstr&#xE1;nen&#xE9;.</p><hr><p><strong>P&#xD4;VODN&#xDD; &#x10C;L&#xC1;NOK</strong></p><p>&#x160;portov&#xE9; sedadl&#xE1; s&#xFA; pr&#xED;jemne pre &#x161;portov&#xFA; jazdu a z&#xE1;rove&#x148; pohodln&#xE9;, no v&#x10F;aka spojenej hlavovej opierke so zvy&#x161;kom sedadla nie je mo&#x17E;n&#xE9; pou&#x17E;i&#x165; konve&#x10D;n&#xE9; dr&#x17E;iaky &#x10D;i stojany pre tablety. Vymyslel som teda jednoduch&#xFD; h&#xE1;kov&#xFD; mechanizmus uchytenia, ktor&#xFD; zatia&#x13E; funguje v&#xFD;borne.</p><p>Po miernej &#xFA;prave bude dr&#x17E;iak pasova&#x165; na v&#x161;etky podobn&#xE9; sedadl&#xE1; &#x10D;i tablety.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-card-hascaption"><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/06/Drziam_tabletu_do_auta_2021-Jun-14_11-52-30AM-000_CustomizedView6127036893_jpg.jpg" class="kg-image" alt="Dr&#x17E;iak na tablet (nielen) pre &#x161;portov&#xE9; sedadl&#xE1; &#x160;koda Superb 3" loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://blog.orenic.me/content/images/size/w600/2021/06/Drziam_tabletu_do_auta_2021-Jun-14_11-52-30AM-000_CustomizedView6127036893_jpg.jpg 600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1000/2021/06/Drziam_tabletu_do_auta_2021-Jun-14_11-52-30AM-000_CustomizedView6127036893_jpg.jpg 1000w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1600/2021/06/Drziam_tabletu_do_auta_2021-Jun-14_11-52-30AM-000_CustomizedView6127036893_jpg.jpg 1600w, https://blog.orenic.me/content/images/2021/06/Drziam_tabletu_do_auta_2021-Jun-14_11-52-30AM-000_CustomizedView6127036893_jpg.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"><figcaption>3D n&#xE1;vrh</figcaption></figure><figure class="kg-card kg-image-card kg-card-hascaption"><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/06/IMG_1070-1.jpg" class="kg-image" alt="Dr&#x17E;iak na tablet (nielen) pre &#x161;portov&#xE9; sedadl&#xE1; &#x160;koda Superb 3" loading="lazy" width="2000" height="1500" srcset="https://blog.orenic.me/content/images/size/w600/2021/06/IMG_1070-1.jpg 600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1000/2021/06/IMG_1070-1.jpg 1000w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1600/2021/06/IMG_1070-1.jpg 1600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w2400/2021/06/IMG_1070-1.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"><figcaption>Dr&#x17E;iak ma vypolstrovan&#xE9; h&#xE1;&#x10D;iky EVA penou, tak&#x17E;e tablet dr&#x17E;i pevne na svojom mieste</figcaption></figure><figure class="kg-card kg-image-card kg-card-hascaption"><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/06/IMG_1073.jpg" class="kg-image" alt="Dr&#x17E;iak na tablet (nielen) pre &#x161;portov&#xE9; sedadl&#xE1; &#x160;koda Superb 3" loading="lazy" width="2000" height="1500" srcset="https://blog.orenic.me/content/images/size/w600/2021/06/IMG_1073.jpg 600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1000/2021/06/IMG_1073.jpg 1000w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1600/2021/06/IMG_1073.jpg 1600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w2400/2021/06/IMG_1073.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"><figcaption>Dr&#x17E;iak je vystu&#x17E;en&#xFD; hlinikovou ty&#x10D;kou</figcaption></figure><figure class="kg-card kg-image-card kg-card-hascaption"><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/06/IMG_1069.jpg" class="kg-image" alt="Dr&#x17E;iak na tablet (nielen) pre &#x161;portov&#xE9; sedadl&#xE1; &#x160;koda Superb 3" loading="lazy" width="2000" height="1500" srcset="https://blog.orenic.me/content/images/size/w600/2021/06/IMG_1069.jpg 600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1000/2021/06/IMG_1069.jpg 1000w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1600/2021/06/IMG_1069.jpg 1600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w2400/2021/06/IMG_1069.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"><figcaption>Spredu haky vyzeraj&#xFA; takto. Ver&#xED;m, &#x17E;e spolujazdca vpredu to nebude nejak extra ob&#x165;azova&#x165;</figcaption></figure><figure class="kg-card kg-image-card kg-card-hascaption"><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/06/IMG_1047.jpg" class="kg-image" alt="Dr&#x17E;iak na tablet (nielen) pre &#x161;portov&#xE9; sedadl&#xE1; &#x160;koda Superb 3" loading="lazy" width="2000" height="1500" srcset="https://blog.orenic.me/content/images/size/w600/2021/06/IMG_1047.jpg 600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1000/2021/06/IMG_1047.jpg 1000w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w1600/2021/06/IMG_1047.jpg 1600w, https://blog.orenic.me/content/images/size/w2400/2021/06/IMG_1047.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"><figcaption>Ban&#xE1;n v ruke, Jaro&#x161; na tablete, m&#xF4;&#x17E;e sa vyrazi&#x165; :)</figcaption></figure><h2 id="technick%C3%A9-detaily">Technick&#xE9; detaily</h2><p>Samotn&#xE9; namodelovanie trvalo asi 2 hodiny, tla&#x10D; potom asi 10 hod&#xED;n na FDM tla&#x10D;iarni Prusa i3 MK3s. Zvolil som mierne pru&#x17E;n&#xFD; a odoln&#xFD; materi&#xE1;l PET-G.</p><h2 id="m%C3%A1m-rovnak%C3%BD-probl%C3%A9m">M&#xE1;m rovnak&#xFD; probl&#xE9;m</h2><p>Ak by ste potrebovali rovnak&#xFD; alebo podobn&#xFD; dr&#x17E;iak, sprav&#xED;me, sta&#x10D;&#xED; ma kontaktova&#x165; na <a href="mailto:joujo1212@gmail.com">joujo1212@gmail.com</a> alebo FB: <a href="https://www.facebook.com/joujo1212">https://www.facebook.com/joujo1212</a></p><p>NOVINKA: M&#xF4;&#x17E;ete objedn&#xE1;va&#x165; aj priamo na Etsy.com: <a href="https://invelogy.etsy.com">https://invelogy.etsy.com</a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[RC Truggy - Prvé zoznámenie]]></title><description><![CDATA[Asi pred rokom mi vŕtalo v hlave, ako presne funguje diferenciál auta. ak som sa rozhodol vytlačiť si ho na 3D tlačiarni. A takto sa začala stavba vlastného RC auta 1:10 pomocou 3D tlače]]></description><link>https://blog.orenic.me/rc-truggy-prve-rande/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d2271d</guid><category><![CDATA[RC Modely]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Sun, 04 Apr 2021 21:47:27 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/Hlavickova-foto.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><blockquote>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/Hlavickova-foto.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie"><p>Asi pred rokom mi v&#x155;talo v hlave, ako presne funguje diferenci&#xE1;l auta. &#xC1;no, s&#xFA; tam nejak&#xE9; ozubenia, poloosi, lo&#x17E;isk&#xE1;. Ale to mi nesta&#x10D;ilo. Tak som sa rozhodol vytla&#x10D;i&#x165; si na 3D tla&#x10D;iarni funk&#x10D;n&#xFD; model...A takto sa za&#x10D;ala stavba vlastn&#xE9;ho RC auta 1:10 pomocou 3D tla&#x10D;e</p>
</blockquote>
<h1 id="ojetruggy">&#x10C;o je truggy?</h1>
<p>Truggy je ist&#xFD; druh bug&#xED;ny. Je to vlastne kombin&#xE1;cia n&#xE1;kladn&#xE9;ho auta (truck) a bug&#xED;ny(buggy). Mne sa tento &#x161;t&#xFD;l auta zap&#xE1;&#x10D;il, ke&#x10F;&#x17E;e prejde aj n&#xE1;ro&#x10D;nej&#x161;&#xED; ter&#xE9;n a z&#xE1;rove&#x148; dok&#xE1;&#x17E;e dosiahn&#xFA;&#x165; aj vy&#x161;&#x161;ie r&#xFD;chlosti.<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/Herbst_truggy.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Takto vyzer&#xE1; truggy v norm&#xE1;lnej ve&#x13E;kosti. Zdroj: wikipedia.org</span></p>
<h1 id="plnstavby">Pl&#xE1;n stavby</h1>
<p>P&#xF4;vodne som v&#xF4;bec nepo&#x10D;&#xED;tal s t&#xFD;m, &#x17E;e postav&#xED;m plne funk&#x10D;n&#xFD; model. Ale povedal som si, &#x17E;e u&#x17E; ke&#x10F;, tak poriadne. Nepostav&#xED;m teda len diferenci&#xE1;l, ale komplet auto (pre m&#xF4;jho mal&#xE9;ho syna, samozrejme). Pl&#xE1;n bol teda nasledovn&#xFD;: Od nuly namodelova&#x165; auto, ktor&#xE9; bude ma&#x165; zadn&#xFD; pohon (ako spr&#xE1;vny fan&#xE1;&#x161;ik BMW), diferenci&#xE1;l a nez&#xE1;visl&#xE9; zavesenie kolies. A tak sa i&#x161;lo modelova&#x165;, alebo sk&#xF4;r &#x161;tudova&#x165; mechaniku n&#xE1;prav, pru&#x17E;enia a pohonu &#xE1;ut :) Len upozorn&#xED;m, &#x17E;e pred t&#xFD;m som nevlastnil &#x17E;iadne podobn&#xE9; RC auto, tak&#x17E;e v&#x161;etko bolo pre m&#x148;a &#xFA;plne nov&#xE9;.</p>
<h1 id="betaverziatruggy01">BETA Verzia Truggy 0.1</h1>
<p>Prv&#xE1; verzia bola vyslovene sk&#xFA;&#x161;obn&#xE1;, kde som tajne d&#xFA;fal, &#x17E;e nebude potreba rie&#x161;i&#x165; pru&#x17E;enie a diferenci&#xE1;l. Samozrejme, &#x17E;e som sa m&#xFD;lil. Auto s&#xED;ce malo v&#xFD;konn&#xFD; motor s v&#xFD;konom 250W, ale robilo to cca toto:</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/uM9hx9ape0s" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
Rovno to &#xED;s&#x165; nedok&#xE1;zalo. Ak aj &#xE1;no, chcelo to neuverite&#x13E;n&#xE9; reakcie. Tak &#x10D;i onak, na tomto modely sa mi podarilo dosiahn&#xFA;&#x165; r&#xFD;chlos&#x165; **45km/h**! 
<p>Na 3D tla&#x10D;i je skvel&#xE9; to, &#x17E;e v&#x161;etky n&#xE1;hradn&#xE9; diely je mo&#x17E;n&#xE9; kedyko&#x13E;vek vytla&#x10D;i&#x165;. A &#x17E;e som t&#xFD;ch n&#xE1;hradn&#xFD;ch dielov aj potreboval :D<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/IMG_20200508_154050.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Koles&#xE1; s&#xFA; tie&#x17E; tla&#x10D;en&#xE9;, materi&#xE1;l PET-G, nevydr&#x17E;alo to</span><br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/IMG_20200424_204130.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">...a ani druh&#xE9; to dlho nevydr&#x17E;alo</span></p>
<p><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/IMG_20200501_162601.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Ale &#x10D;o, Olimu sa to auto aj tak p&#xE1;&#x10D;ilo</span></p>
<p>Viac o tejto Bete pop&#xED;&#x161;em v osobitnom &#x10D;l&#xE1;nku u&#x17E; &#x10D;oskoro.</p>
<h1 id="rctruggy10">RC Truggy 1.0</h1>
<p>Sp&#xE4;&#x165; k aktu&#xE1;lnej verzii. Po na&#x161;tudovan&#xED; toho, ako sa veci na podvozku maj&#xFA; chova&#x165;, som postupne namodeloval predn&#xFA; a zadn&#xFA; n&#xE1;pravu. Trvalo to pekne dlho, zladi&#x165; geometrie n&#xE1;prav, uchytenie, tlmi&#x10D;e. V&#x10F;aka dobr&#xE9;mu 3D modelovaciemu n&#xE1;stroju Fusion 360, som si mohol v&#x161;etky pohyby nasimulova&#x165; e&#x161;te v po&#x10D;&#xED;ta&#x10D;i, pred samotnou tla&#x10D;ou. Vytla&#x10D;i&#x165; som chcel maximum dielov, ako s&#xFA; ramen&#xE1;, riadenie, disky kolies, zavesenie kolies, podvozkov&#xE1;, platforma, diferenci&#xE1;l &#x10D;i prevody.</p>
<p>Modelovania bolo teda celkom dos&#x165; k tomu, aby auto v&#xF4;bec dr&#x17E;alo pokope. Modelovanie trvalo pozvo&#x13E;n&#xFD;m tempom nieko&#x13E;ko mesiacov, samotn&#xE1; tla&#x10D; r&#xE1;dovo nieko&#x13E;ko desiatok hod&#xED;n. Aktu&#xE1;lne je na aute pou&#x17E;it&#xE1; zmes plastov PLA (v&#x161;etky menej nam&#xE1;han&#xE9; diely), PET-G (koles&#xE1;) a Nylon (tiahla riadenia, pastorky, prevody, un&#xE1;&#x161;a&#x10D;e poloos).<br>
Aktu&#xE1;lne model vyzer&#xE1; asi takto:<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/Truggy_2021-Apr-04_10-08-31AM-000_CustomizedView32715013615_jpg.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Render auta</span><br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/Truggy_2021-Apr-04_10-11-24AM-000_CustomizedView26999012114_jpg.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Detail zadn&#xE9;ho pohonu s diferenci&#xE1;lom</span></p>
<p><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/Truggy_2021-Apr-04_10-09-34AM-000_CustomizedView23072700048_jpg.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Detail riadenia</span></p>
<p><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/IMG_0740.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">10cm dlh&#xE9; ramen&#xE1; dovolia vysok&#xFD; zdvih kolies pri pru&#x17E;en&#xED;</span><br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/IMG_0747.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Kvalitn&#xE9; pneumatiky su pri gripe z&#xE1;klad</span><br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/IMG_0749.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Ch&#xFD;ba e&#x161;te vrchn&#xFD; pl&#xE1;t, ktor&#xFD; pekne schov&#xE1; v&#x161;etku elektroniku, ten bude hotov&#xFD; &#x10D;oskoro</span><br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/IMG_0751.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Jednoduch&#xFD; prevod 1:3 na prenos hnacej sily do diferenci&#xE1;lu. Nylon ma zatia&#x13E; nesklamal</span><br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/04/IMG_0752.jpg" alt="RC Truggy - Prv&#xE9; zozn&#xE1;menie" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Detail riadenia na&#x17E;ivo - kovov&#xFD; gu&#x13E;ov&#xFD; k&#x13A;b v spojen&#xED; s nylonov&#xFD;mi tiahlami s&#xFA; zatia&#x13E; najlep&#x161;ou kombin&#xE1;ciu. In&#xE9; varianty mi st&#xE1;le po &#x10D;ase zlyhali. Navy&#x161;e som vymyslel r&#xFD;chlo nastavite&#x13E;n&#xE9; tiahla, tak&#x17E;e zmena geometrie na prednej n&#xE1;prave trv&#xE1; asi tak 5 sek&#xFA;nd.</span></p>
<p>Nie je to &#xFA;plne hotov&#xE1; verzia, ch&#xFD;baju diely ako kryt elektroniky, lep&#x161;ie umiestnenie motora alebo krub&#x161;ie un&#xE1;&#x161;a&#x10D;e poloos (tie s&#xFA;&#x10D;asn&#xE9; sa radi l&#xE1;mu, aj ke&#x10F; s&#xFA; z nyl&#xF3;nu).</p>
<h1 id="akotojazd">Ako to jazd&#xED;</h1>
<p>T&#xE1;to verzia jazd&#xED; diametr&#xE1;lne odli&#x161;ne od Bety. Aj ke&#x10F; je poh&#xE1;&#x148;an&#xE1; len zadn&#xE1; n&#xE1;prava, auto pekne dr&#x17E;&#xED; stopu v&#x10F;aka svojej &#x161;&#xED;rke, pru&#x17E;eniu a pri&#x13E;nav&#xFD;m pneumatik&#xE1;m.<br>
Ako je vidno na videu, auto m&#xE1; slu&#x161;n&#xE9; zr&#xFD;chlenie, ale maxim&#xE1;lka je obmedzen&#xE1; len 2S bat&#xE9;riou. pri 3S bat&#xE9;ri&#xED; je maxim&#xE1;lka &#x10F;aleko vy&#x161;&#x161;ia.<br>
&#x10E;alej je pekne vidie&#x165;, &#x17E;e auto sa dok&#xE1;&#x17E;e oto&#x10D;i&#x165; takmer na mieste. Na tomto som si dal z&#xE1;le&#x17E;a&#x165;, aby auto bolo dostato&#x10D;ne obratn&#xE9;.<br>
Na konci videa je test pru&#x17E;enia prednej a zadnej n&#xE1;pravy. Tu vidie&#x165;, &#x17E;e tlmi&#x10D;e s&#xFA; len pru&#x17E;inov&#xE9;, bez hydrauliky. Tie mus&#xED;m nahradi&#x165; nie&#x10D;&#xED;m lep&#x161;&#xED;m. Auto ale ost&#xE1;va pri dopade dobre stabiln&#xE9;, otrasy sa do auta prenes&#xFA; len minim&#xE1;lne.</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/L4Ypwf2TUDg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h1 id="zkladnvlastnosti">Z&#xE1;kladn&#xE9; vlastnosti</h1>
<ul>
<li>&#x160;&#xED;rka:</li>
<li>D&#x13A;&#x17E;ka:</li>
<li>V&#xFD;&#x161;ka:</li>
<li>Pneu: Schumacher 1/10 MINI PIN</li>
<li>Motor: RAY G2 striedav&#xFD; motor C2836-850</li>
<li>Regul&#xE1;tor motora: QuicRun Waterproof 16BL30</li>
<li>Bat&#xE9;rie: 2S 2700mAh, 3S 1500mAh</li>
<li>RC set: Pelik&#xE1;n Cadet Pro V4 6kan&#xE1;lov</li>
<li>Svetl&#xE1; v&#xFD;&#x161;ka:</li>
<li>Tlmi&#x10D;e: ANTIX MT-1</li>
<li>Servo riadenia: Pelik&#xE1;n GO-17MG</li>
</ul>
<h2 id="3dtlaamodelovanie">3D tla&#x10D; a modelovanie</h2>
<p>Ak by ste aj Vy chceli nie&#x10D;o podobn&#xE9;, &#x10D;i nie&#x10D;o &#xFA;plne in&#xE9;, k&#x13E;udne sa mi ozvite a m&#xF4;&#x17E;eme nie&#x10D;o spolo&#x10D;ne vytvori&#x165; :) P&#xED;&#x161;te na <a href="mailto:joujo1212@gmail.com">joujo1212@gmail.com</a> alebo FB: <a href="https://www.facebook.com/joujo1212">https://www.facebook.com/joujo1212</a></p>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/rc-truggy-prve-rande/" data-numposts="5"></div>
<!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[3D tlač doplnkov na poriadnú mašinu]]></title><description><![CDATA[3D tlač sa dá využiť kdekoľvek. Napríklad aj pre tlač doplnkov na štvorkolku presne na mieru. Tak sa pozrime na detailnejšie. Všetky diely boli namerané a prispôsobené presne pre tento typ štvorkolky Polaris Scrambler XP 1000S.]]></description><link>https://blog.orenic.me/3d-tlac-doplnkov-na-poriadnu-masinu/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d2271b</guid><category><![CDATA[3D Tlač]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 20:58:22 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2021/03/154206614_1159497794497383_2222947762876810992_n-1.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><blockquote>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2021/03/154206614_1159497794497383_2222947762876810992_n-1.jpg" alt="3D tla&#x10D; doplnkov na poriadn&#xFA; ma&#x161;inu"><p>3D tla&#x10D; sa d&#xE1; vyu&#x17E;i&#x165; kdeko&#x13E;vek. Napr&#xED;klad aj pre tla&#x10D; doplnkov na &#x161;tvorkolku presne na mieru. Tak sa pozrime na detailnej&#x161;ie. V&#x161;etky diely boli nameran&#xE9; a prisp&#xF4;soben&#xE9; presne pre tento typ &#x161;tvorkolky Polaris Scrambler XP 1000S.</p>
</blockquote>
<p>Pri tejto z&#xE1;kazke som pre z&#xE1;kazn&#xED;ka vymodeloval a vytla&#x10D;il celkovo 3 diely (stupa&#x10D;ka samozrejme 2x, na &#x13E;av&#xFA; a prav&#xFA; stranu), resp. sk&#xF4;r s&#xFA; to doplnky. I&#x161;lo o stupa&#x10D;ky, SP&#x17D;-tku a logo v&#xFD;robcu &#x161;tvorkolky. Tentoraz bol v&#x161;ade pou&#x17E;it&#xFD; materi&#xE1;l PET-G, ktor&#xFD; je pomerne odoln&#xFD; a na tieto &#xFA;&#x10D;ely plne posta&#x10D;uje.</p>
<p><img src="/content/images/2021/03/Eci_-_stupacka_2021-Mar-20_08-39-36PM-000_CustomizedView26851266688.jpg" alt="3D tla&#x10D; doplnkov na poriadn&#xFA; ma&#x161;inu" loading="lazy"><br>
<span class="legend">3D render namodelovan&#xFD;ch dielov. Cel&#xE9; to namodelova&#x165; trvalo nieko&#x13E;ko hod&#xED;n spolu s usmero&#x148;ovan&#xED;m od z&#xE1;kazn&#xED;ka</span></p>
<p><img src="/content/images/2021/03/IMG_0434.jpg" alt="3D tla&#x10D; doplnkov na poriadn&#xFA; ma&#x161;inu" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Vytla&#x10D;en&#xE9; doplnky. &#xC1;no, &#x160;PZtka je pekne dvojfarebn&#xE1;.  Stupa&#x10D;ka m&#xE1; zase pekne vysok&#xE9; zuby, tak&#x17E;e noha ostane tam, kde m&#xE1;</span></p>
<p><img src="/content/images/2021/03/IMG_0398.jpg" alt="3D tla&#x10D; doplnkov na poriadn&#xFA; ma&#x161;inu" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Nain&#x161;talovan&#xE1; stupa&#x10D;ka na jednej strane. &#x10C;erven&#xE1; farba v&#xFD;borne pasuje ku akcentovej farbe &#x161;tvorkolky. Vlastn&#xE1; prez&#xFD;vka vytla&#x10D;en&#xE1; priamo v stupa&#x10D;ke rob&#xED; z tohto dielu unik&#xE1;tny prvok</span></p>
<p><img src="/content/images/2021/03/IMG_0400.jpg" alt="3D tla&#x10D; doplnkov na poriadn&#xFA; ma&#x161;inu" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Vravel som, &#x10D;erven&#xE1; dokonale pasuje k ostatn&#xFD;m &#x10D;astiam tohto stroja</span></p>
<p><img src="/content/images/2021/03/154206614_1159497794497383_2222947762876810992_n.jpg" alt="3D tla&#x10D; doplnkov na poriadn&#xFA; ma&#x161;inu" loading="lazy"><br>
<span class="legend">A tu s&#xFA; osaden&#xE9; logo Polaris a &#x160;PZtka s vlastn&#xFD;m textom</span></p>
<h2 id="zkazkov3dtlaamodelovanievokolkoc">Z&#xE1;kazkov&#xE1; 3D tla&#x10D; a modelovanie v okol&#xED; Ko&#x161;&#xED;c</h2>
<p>Ak by ste aj Vy chceli nie&#x10D;o podobn&#xE9; pre svo stroj, &#x10D;i nie&#x10D;o &#xFA;plne in&#xE9; a ste z okolia Ko&#x161;&#xED;c, k&#x13E;udne sa m&#xF4;&#x17E;me stretn&#xFA;&#x165; a nie&#x10D;o spolo&#x10D;ne vytvori&#x165; :) P&#xED;&#x161;te na <a href="mailto:joujo1212@gmail.com">joujo1212@gmail.com</a> alebo FB: <a href="https://www.facebook.com/joujo1212">https://www.facebook.com/joujo1212</a></p>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/3d-tlac-doplnkov-na-poriadnu-masinu/" data-numposts="5"></div>
<!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Kutilská 3D sobota #3: Výplne do stolovej hry Mage Knight]]></title><description><![CDATA[Táto kutilská 3D sobota patrila stolovej hre Mage Knight a výplniam do krabice s pekne dlhou dobou tlače 18 hodín, ktoré všetko držia pekne na svojom mieste.]]></description><link>https://blog.orenic.me/kutilska-sobota-3-vyplne-do-stolovej-hry/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d22717</guid><category><![CDATA[Kutilské 3D soboty]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Sat, 31 Oct 2020 13:43:39 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/20201006_103851-1.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><blockquote>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/20201006_103851-1.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #3: V&#xFD;plne do stolovej hry Mage Knight"><p>T&#xE1;to kutilsk&#xE1; 3D sobota patrila stolovej hre Mage Knight a v&#xFD;plniam do krabice so slu&#x161;ne dlhou dobou tla&#x10D;e 18 hod&#xED;n, ktor&#xE9; v&#x161;etko dr&#x17E;ia pekne na svojom mieste.</p>
</blockquote>
<p>Tieto v&#xFD;plne potreboval m&#xF4;j dobr&#xFD; kamar&#xE1;t, ktor&#xFD; miluje tak&#xE9;to hry. V&#x161;etky karty, postavy a podobne boli len tak pohoden&#xE9; v krabici, &#x10D;o je ve&#x13E;mi nepraktick&#xE9;. Tieto v&#xFD;plne udr&#x17E;ia v&#x161;etko organizovan&#xE9; a pokope. Cel&#xE1; tla&#x10D; trvala asi 18 hod&#xED;n a bol pou&#x17E;it&#xFD; materi&#xE1;l &#xFA;plne be&#x17E;n&#xE9; materi&#xE1;l PLA.</p>
<p><img src="/content/images/2020/10/20201006_104009.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #3: V&#xFD;plne do stolovej hry Mage Knight" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Krabi&#x10D;ka pre postavy</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/20201006_104052.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #3: V&#xFD;plne do stolovej hry Mage Knight" loading="lazy"><br>
<span class="legend">...pre karty</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/20201006_104132.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #3: V&#xFD;plne do stolovej hry Mage Knight" loading="lazy"><br>
<span class="legend">...a pre &#x17E;et&#xF3;ny</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/20201006_103851.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #3: V&#xFD;plne do stolovej hry Mage Knight" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Takto vyzer&#xE1; cel&#xE1; sada v&#xFD;pln&#xED;</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/20201006_103657.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #3: V&#xFD;plne do stolovej hry Mage Knight" loading="lazy"><br>
<span class="legend">A takto usporiadane vyzer&#xE1; krabica hry len v&#x10F;aka v&#xFD;plniam</span></p>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/kutilska-sobota-2-vyplne-do-stolovej-hry/" data-numposts="5"></div><!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Kutilská 3D sobota #2 - Sušiak rúšok]]></title><description><![CDATA[Táto kutilská sobota je na nôtu aktuálnej horúcej témy ohľadom vírusov. Každý z nás má doma zrejme nejedno prateľné rúško, no pri väčšom množstve je nepraktické ich sušiť na šnúre. Rýchly nápad si zaslúži rýchle riešenie. Tak poďme na to.]]></description><link>https://blog.orenic.me/kutilska-3d-sobota-2-susiak-rusok/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d22719</guid><category><![CDATA[Kutilské 3D soboty]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Sat, 24 Oct 2020 15:40:45 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/IMG_2471-1.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><blockquote>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/IMG_2471-1.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #2 - Su&#x161;iak r&#xFA;&#x161;ok"><p>T&#xE1;to kutilsk&#xE1; sobota je na n&#xF4;tu aktu&#xE1;lnej hor&#xFA;cej t&#xE9;my oh&#x13E;adom v&#xED;rusov. Ka&#x17E;d&#xFD; z n&#xE1;s m&#xE1; doma zrejme nejedno prate&#x13E;n&#xE9; r&#xFA;&#x161;ko, no pri v&#xE4;&#x10D;&#x161;om mno&#x17E;stve je nepraktick&#xE9; ich su&#x161;i&#x165; na &#x161;n&#xFA;re. R&#xFD;chly n&#xE1;pad si zasl&#xFA;&#x17E;i r&#xFD;chle rie&#x161;enie. Tak po&#x10F;me na to.</p>
</blockquote>
<p>P&#xF4;vodn&#xFD; n&#xE1;pad dostala moja milovan&#xE1; man&#x17E;elka, tak&#x17E;e bolo viac ne&#x17E; potrebn&#xE9; splni&#x165; jej zadanie. Tla&#x10D; trvala cca 3 hodiny, kapacita 20 r&#xFA;&#x161;ok, plast PLA.</p>
<p><img src="/content/images/2020/10/susiak_render.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #2 - Su&#x161;iak r&#xFA;&#x161;ok" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Render pripraven&#xE9;ho modelu. Ide sa tla&#x10D;i&#x165;</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/IMG_2456.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #2 - Su&#x161;iak r&#xFA;&#x161;ok" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Tla&#x10D; v plnom pr&#xFA;de, celkom efekt&#xED;vne vyu&#x17E;it&#xE1; ve&#x13E;k&#xE1; plocha tla&#x10D;iarne 30x30cm</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/IMG_2458.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #2 - Su&#x161;iak r&#xFA;&#x161;ok" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Prstenec o priemere 25cm v medenej farbe je hotov&#xFD;</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/IMG_2460.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #2 - Su&#x161;iak r&#xFA;&#x161;ok" loading="lazy"><br>
<span class="legend">H&#xE1;&#x10D;iky, 21 kusov(z toho 1 je nosn&#xFD; na uchytenie na &#x161;n&#xFA;ru). Tie vl&#xE1;sky s&#xFA; sp&#xF4;soben&#xE9; t&#xFD;m, &#x17E;e som na tento &#xFA;&#x10D;el pou&#x17E;il absol&#xFA;tne nezna&#x10D;kov&#xFD; filament, ktor&#xE9;ho som sa chcel zbavi&#x165;. Trochu opracovania ale v&#x161;ekty nedostatky odstr&#xE1;nilo</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/IMG_2462.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #2 - Su&#x161;iak r&#xFA;&#x161;ok" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Mysl&#xED;m, &#x17E;e medeno-biela kombin&#xE1;cia vyzer&#xE1; celkom dobre. Spodn&#xE9; h&#xE1;&#x10D;iky su prilepidlovan&#xE9; a horn&#xE1; nosn&#xE1; priskrutkovan&#xE1;. To len pre istotu</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/IMG_2471.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #2 - Su&#x161;iak r&#xFA;&#x161;ok" loading="lazy"><br>
<span class="legend">O 3 hodiny nesk&#xF4;r sa u&#x17E; r&#xFA;&#x161;ka m&#xF4;&#x17E;u su&#x161;i&#x165; a pri tom zaberaj&#xFA; minimum miesta na &#x161;n&#xFA;re. &#x10E;al&#x161;ia sobota skon&#x10D;ila uspokojiv&#xFD;m pocitom, &#x17E;e 3D tla&#x10D; mala zmysel.</span></p>
<p>Chcete tak&#xFD;to su&#x161;iak aj vy? Ozvite sa mi na mail <a href="mailto:joujo1212@gmail.com">joujo1212@gmail.com</a> alebo na FB: <a href="https://www.facebook.com/jozkoorenic/">https://www.facebook.com/jozkoorenic/</a> Farebn&#xE1; kombin&#xE1;cia sa d&#xE1; samozrejme upravi&#x165; :)</p>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/kutilska-3d-sobota-2-susiak-rusok/" data-numposts="5"></div><!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Kutilská 3D sobota #1 - Prepážky a madlá na pilníky]]></title><description><![CDATA[Toto je prvý príspevok v rubrike Kutilská 3D sobota, kde budú na týždennej báze pribúdať maličkosti, ktoré vyrábam, či už z praktického dôvodou, alebo len tak pre radosť. Tak hor sa do toho!]]></description><link>https://blog.orenic.me/kutilska-3d-sobota-1-prepazky-a-madla/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d22716</guid><category><![CDATA[Kutilské 3D soboty]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Oct 2020 13:12:02 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/pilniky5.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><blockquote>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/pilniky5.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #1 - Prep&#xE1;&#x17E;ky a madl&#xE1; na piln&#xED;ky"><p>Toto je prv&#xFD; pr&#xED;spevok v rubrike <a href="http://blog.orenic.me/tag/kutilska-3d-sobota/">Kutilsk&#xE1; 3D sobota</a>, kde bud&#xFA; na t&#xFD;&#x17E;dennej b&#xE1;ze prib&#xFA;da&#x165; mali&#x10D;kosti, ktor&#xE9; vyr&#xE1;bam, &#x10D;i u&#x17E; z praktick&#xE9;ho d&#xF4;vodou, alebo len tak pre rados&#x165;. Tak hor sa do toho!</p>
</blockquote>
<p>Tento t&#xFD;&#x17E;de&#x148; mi napadlo namodelova&#x165; madl&#xE1; pre p&#xED;lniky a prep&#xE1;&#x17E;ky do novej skrinky. Pred p&#xE1;r mesiacmi som si objednal sadu p&#xED;lnikov, bez madiel/r&#xFA;&#x10D;ok, &#x17E;e si ich raz dorob&#xED;m. Po mesiacoch pou&#x17E;&#xED;vania &#xFA;zkej kovovej r&#xFA;&#x10D;ky ma to prestalo bavi&#x165; a namodeloval som mal&#xE9; &#x161;ikovn&#xE9; madl&#xE1;.<br>
&#x10C;o sa t&#xFD;ka prep&#xE1;&#x17E;ok, tak tie som potreboval do novej skrinky, v ktorej prekvapivo &#x17E;iadne prep&#xE1;&#x17E;ky neboli (&#x17E;eby pr&#xED;platkova v&#xFD;bava?).</p>
<p><img src="/content/images/2020/10/pilniky-render.png" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #1 - Prep&#xE1;&#x17E;ky a madl&#xE1; na piln&#xED;ky" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Render modelov. Pripraven&#xE9; raz dva, u&#x17E; len vytla&#x10D;i&#x165;</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/pilniky_1.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #1 - Prep&#xE1;&#x17E;ky a madl&#xE1; na piln&#xED;ky" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Vytla&#x10D;en&#xE9; madl&#xE1;. Ohnivo &#x10D;erven&#xE1; mi bude pekne pasova&#x165; do dielne</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/pilniky2.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #1 - Prep&#xE1;&#x17E;ky a madl&#xE1; na piln&#xED;ky" loading="lazy"><br>
<span class="legend">V&#x10F;aka vlastn&#xE9;mu modelu som si na madl&#xE1; vyrazil aj svoj podpis, ve&#x10F; pre&#x10D;o nie</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/pilniky3.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #1 - Prep&#xE1;&#x17E;ky a madl&#xE1; na piln&#xED;ky" loading="lazy"><br>
<span class="legend">P&#xED;lniky bez madiel a krabi&#x10D;ky bez prep&#xE1;&#x17E;ok vyzeraj&#xFA; dos&#x165; nudne</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/pilniky4.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #1 - Prep&#xE1;&#x17E;ky a madl&#xE1; na piln&#xED;ky" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Toto je t&#xE1; spom&#xED;nan&#xE1; skrinka, extr&#xE9;mne praktick&#xE1;, ale bez prep&#xE1;&#x17E;ok?!</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/pilniky5-1.jpg" alt="Kutilsk&#xE1; 3D sobota #1 - Prep&#xE1;&#x17E;ky a madl&#xE1; na piln&#xED;ky" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Hotov&#xE1; zostava</span></p>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/kutilska-3d-sobota-1-prepazky-a-madla/" data-numposts="5"></div>
<!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[FDM vs. SLA - Hlučnosť, Rýchlosť, Zápach]]></title><description><![CDATA[Keďže vlastním oba typy tlačiarní (konkrétne Rebel II a Anycubic Photon), viem posúdiť hlučnosť, rýchlosť a zápach týchto tlačiarní počas tlačenia. Ktorá je lepšia v ktorej oblasti? Dozviete sa v tomto článku.]]></description><link>https://blog.orenic.me/fdm-vs-dlp-hlucnost-rychlost-zapach/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d22713</guid><category><![CDATA[3D Tlač]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Tue, 06 Oct 2020 09:22:51 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/fdm-vs-sla-1.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><blockquote>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/fdm-vs-sla-1.jpg" alt="FDM vs. SLA - Hlu&#x10D;nos&#x165;, R&#xFD;chlos&#x165;, Z&#xE1;pach"><p>Ke&#x10F;&#x17E;e vlastn&#xED;m oba typy tla&#x10D;iarn&#xED; (konkr&#xE9;tne Rebel II a Anycubic Photon), viem pos&#xFA;di&#x165; hlu&#x10D;nos&#x165;, r&#xFD;chlos&#x165; a z&#xE1;pach t&#xFD;chto tla&#x10D;iarn&#xED; po&#x10D;as tla&#x10D;enia. Ktor&#xE1; je lep&#x161;ia v ktorej oblasti? Dozviete sa v tomto &#x10D;l&#xE1;nku.</p>
</blockquote>
<p>Pozn&#xE1;mka: Tento &#x10D;l&#xE1;nok bol nap&#xED;san&#xFD; pred cca 1,5 rokom, no rozhodol som sa ho uverejni&#x165; a&#x17E; teraz.</p>
<p>V &#x10D;l&#xE1;nku <a href="http://blog.orenic.me/anycubic-photon-nova-3d-tlaciaren/">Anycubic Photon - nov&#xE1; 3D DLP tla&#x10D;iare&#x148;</a> som na&#x10D;rtol rozdiely medzi technol&#xF3;giami FDM a DLP/SLA. Ur&#x10D;ite ale viacer&#xFD;ch &#x13E;ud&#xED; pri rozhodovan&#xED;, pre ktor&#xFA; tla&#x10D;iare&#x148; sa rozhodn&#xFA;&#x165;, zauj&#xED;ma hlu&#x10D;nos&#x165;, r&#xFD;chlos&#x165; &#x10D;i z&#xE1;pach, hlavne ak tla&#x10D;iare&#x148; pl&#xE1;nujete ma&#x165; priamo v dome &#x10D;i byte. Ktor&#xE1; tla&#x10D;iare&#x148; v s&#xFA;boji t&#xFD;chto vlastnost&#xED; vyhr&#xE1;?</p>
<h1 id="hlunos">Hlu&#x10D;nos&#x165;</h1>
<p>Subjekt&#xED;vne je hlu&#x10D;nos&#x165; tla&#x10D;iarne Anycubic Photon ove&#x13E;a ni&#x17E;&#x161;ia ako pri Rebel II. Hlavn&#xFD;m d&#xF4;vodom je pr&#xED;tomnos&#x165; len jedn&#xE9;ho krokov&#xE9;ho motora na osi Z, ktor&#xFD; s platformou h&#xFD;be len jeden kr&#xE1;t za pribli&#x17E;ne 10 sek&#xFA;nd. Tento motor je navy&#x161;e uzavret&#xFD; v tla&#x10D;iarni, tak&#x17E;e je o to tich&#x161;&#xED;. Najv&#xE4;&#x10D;&#x161;&#xED;m zdrojom hluku s&#xFA; preto ventil&#xE1;tory. Celkovo pri tla&#x10D;i sa m&#xF4;&#x17E;te te&#x161;i&#x165; na hlu&#x10D;nos&#x165; asi iba 35 DB.<br>
Rebel II m&#xE1; navy&#x161;e nieko&#x13E;ko s&#xE1;d lo&#x17E;&#xED;sk (niektor&#xE9; gu&#x13E;v&#xF4;&#x10D;kov&#xE9; som u&#x17E; nahradil klzn&#xFD;mi lo&#x17E;iskami IGUS, odpor&#xFA;&#x10D;am), viacero motorov a taktie&#x17E; ventil&#xE1;rory. U m&#x148;na najv&#xE4;&#x10D;&#x161;&#xED; hluk robi pr&#xE1;ve kombin&#xE1;cia lo&#x17E;&#xED;sk s motormi. Tu sa do&#x10D;k&#xE1;te hlu&#x10D;nosti pribli&#x17E;ne 40 DB.</p>
<h3 id="zver">Z&#xE1;ver</h3>
<p>Anycubic Photon - 35 DB<br>
Rebel II - 40 DB</p>
<h4 id="vazanycubicphoton">V&#xED;&#x165;az: ANYCUBIC PHOTON</h4>
<h1 id="rchlos">R&#xFD;chlos&#x165;</h1>
<p>Porovn&#xE1;va&#x165; r&#xFD;chlos&#x165; je celkom obtia&#x17E;n&#xE9;. Pok&#xFA;sim sa vysvetli&#x165; d&#xF4;vod. Anycubic Photon osvecuje jedn&#xFA; vrstvu cel&#xFA; naraz, tak&#x17E;e r&#xFD;chlos&#x165; tla&#x10D;e z&#xE1;visi len od v&#xFD;&#x161;ky modelu, nie od &#x161;&#xED;rky a d&#x13A;&#x17E;ky modelu. Tu sa d&#xE1; r&#xFD;chlos&#x165; tla&#x10D;e &#x13E;ahko kvantifikova&#x165;: cca 20mm za hodinu vo vertik&#xE1;lnej osi.<br>
R&#xFD;chlos&#x165; tla&#x10D;e pri tla&#x10D;iarni Rebel II z&#xE1;vis&#xED; od celkovej zlo&#x17E;itosti modelu a jeho objemu.</p>
<p>Uvediem pr&#xED;klad s modelom prste&#x148;a.<br>
Anycubic Photon - tla&#x10D; jedn&#xE9;ho prste&#x148;a bude trva&#x165; 1 hodinu. Av&#x161;ak tla&#x10D; 10 k&#xF3;pi&#xED; bude trvat tie&#x17E; len 1 hodinu, ked&#x17E;e s&#xFA; naskladan&#xE9; ved&#x13E;a seba a v&#xFD;&#x161;ka tla&#x10D;e sa nemen&#xED;.<br>
Rebel II - tla&#x10D; jedn&#xE9;ho prste&#x148;a bude trva&#x165; len 0,5hodiny, av&#x161;ak 10 prste&#x148;ov naraz bude trva&#x165; a&#x17E; 5 hod&#xED;n.</p>
<p><img src="/content/images/2020/10/SLA-proces-tlacenia.jpg" alt="FDM vs. SLA - Hlu&#x10D;nos&#x165;, R&#xFD;chlos&#x165;, Z&#xE1;pach" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Anycubic Photon - model sa tla&#x10D;&#xED; hore nohami, postupne sa vy&#x165;ahuje z tekutej &#x17E;ivice vytvrdnut&#xE1; &#x17E;ivica - teda hotov&#xFD; model. Jedna vrstva sa osvecuje naraz, v&#x10F;aka &#x10D;omu sa tla&#x10D; relat&#xED;vne r&#xFD;chla. N&#xE1;slednej sa odstr&#xE1;nia opory, o&#x10D;ist&#xED; sa alkoholom (napr. IPA) a je to</span></p>
<p><img src="/content/images/2020/10/FDM-proces-tlacenia.jpg" alt="FDM vs. SLA - Hlu&#x10D;nos&#x165;, R&#xFD;chlos&#x165;, Z&#xE1;pach" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Rebel II - model sa tla&#x10D;&#xED; za pomoci trysky, ktor&#xE1; vytl&#xE1;&#x10D;a plast. Jednoducho, &#x10D;&#xED;m v&#xE4;&#x10D;&#x161;&#xED; objem modelu, t&#xFD;m dlh&#x161;ia tla&#x10D;</span></p>
<h4 id="vazanycubicphoton">V&#xED;&#x165;az: Anycubic Photon</h4>
<h1 id="zpach">Z&#xE1;pach</h1>
<p>&#x10C;o sa t&#xFD;ka z&#xE1;pachu, tu je v&#xED;&#x165;az celkom jasn&#xFD;. &#x17D;ivica pre Anycubic Photon m&#xE1; v&#xFD;razn&#xFD; z&#xE1;pach. Odb&#xFA;ra&#x165; z&#xE1;pach je mo&#x17E;n&#xE9; napr&#xED;klad ventil&#xE1;ciou, utesnen&#xED;m dvierok a dodato&#x10D;nou pas&#xED;vnou filtr&#xE1;ciou vzduchu akt&#xED;vnym uhl&#xED;m. V&#x161;etky tieto vylep&#x161;enia som si zostrojil a tla&#x10D; je teraz takmer bez z&#xE1;pachu. Nev&#xFD;hodou t&#xFD;chto rie&#x161;en&#xED; je samozrejme to, &#x17E;e akon&#xE1;hle otvorite dvierka tla&#x10D;iarne, z&#xE1;pach sa dostane do izby. <strong>Preto je nutn&#xE9; ma&#x165; v izbe po&#x10D;as tla&#x10D;e a pri post-processingu modelov otvoren&#xE9; okno.</strong><br>
Viac o tom, ako spojazdni&#x165; ventil&#xE1;ciu sa dozviete v &#x10D;l&#xE1;nku <a href="http://blog.orenic.me/anycubic-photon-ventilacia/">Anycubic Photon - ventil&#xE1;cia</a>.</p>
<p>Ak na FDM tla&#x10D;iarni budete tla&#x10D;i&#x165; modely napr&#xED;klad z plastu PLA, tak sa do&#x10D;k&#xE1;te sk&#xF4;r pr&#xED;jemnej pukancovej ar&#xF3;my.Tak&#x17E;e o nejakom silnom z&#xE1;pachu sa ned&#xE1; hovori&#x165;.</p>
<h4 id="vazrebelii">V&#xED;&#x165;az: Rebel II</h4>
<h1 id="zver">Z&#xE1;ver</h1>
<p>Hlu&#x10D;nos&#x165; a r&#xFD;chlos&#x165; s&#xFA; lep&#x161;ie u tla&#x10D;iarne Anycubic Photon, av&#x161;ak men&#x161;ieho z&#xE1;pachu sa do&#x10D;k&#xE1;te pri tla&#x10D;iarni Rebel II.</p>
<p>Kone&#x10D;n&#xFD; stav:</p>
<h2 id="divstyletextaligncenteranycubicphotonsla21rebeliifdmdiv"><div style="text-align: center">Anycubic Photon (SLA) <strong>2 : 1</strong> Rebel II (FDM)</div></h2>
<br>
<br>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/fdm-vs-dlp-hlucnost-rychlost-zapach/" data-numposts="5"></div><!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Robin - zabávač každého  neposedného dieťaťa]]></title><description><![CDATA[Poznáte ten pocit, keď pri dieťati nemáte ani sekundu času na niečo iné ako na venovanie sa práve jemu? Ja už 11 mesiacov áno. Nedalo mi teda nevyužiť moje kutilské schopnosti a po chvíli premýšľania to prišlo - samostatne pobehujúci robot Oliho určite zaujme. A nemýlil som sa.]]></description><link>https://blog.orenic.me/robin-zabavac-kazdeho-dietata/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d22715</guid><category><![CDATA[3D Tlač]]></category><category><![CDATA[Robotika]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 13:30:32 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/IMG_2378-1.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><blockquote>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/IMG_2378-1.jpg" alt="Robin - zab&#xE1;va&#x10D; ka&#x17E;d&#xE9;ho  neposedn&#xE9;ho die&#x165;a&#x165;a"><p>Pozn&#xE1;te ten pocit, ke&#x10F; pri die&#x165;ati nem&#xE1;te ani sekundu &#x10D;asu na nie&#x10D;o in&#xE9; ako na venovanie sa pr&#xE1;ve jemu? Ja u&#x17E; 11 mesiacov &#xE1;no. Nedalo mi teda nevyu&#x17E;i&#x165; moje kutilsk&#xE9; schopnosti a po chv&#xED;li prem&#xFD;&#x161;&#x13E;ania to pri&#x161;lo - samostatne pobehuj&#xFA;ci robot Oliho ur&#x10D;ite zaujme. A nem&#xFD;lil som sa.</p>
</blockquote>
<p>Na &#xFA;vod som pripravil kr&#xE1;tke video, nech si viete predstavi&#x165; o &#x10D;o asi ide. Bohu&#x17E;ial jeho kvalita je &#x17E;alostn&#xE1;, kv&#xF4;li zl&#xE9;mu nastaveniu smartf&#xF3;nu.</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/kTWGycNU9Pw" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<span class="legend">Kr&#xE1;tke video autonomnej jazdy robota</span>
<p><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/Robin-render.png" alt="Robin - zab&#xE1;va&#x10D; ka&#x17E;d&#xE9;ho  neposedn&#xE9;ho die&#x165;a&#x165;a" loading="lazy"><br>
<span class="legend">N&#xE1;vrh 3D modelu trval cca 2 ve&#x10D;ery, n&#xE1;sledn&#xE9; zmontovanie a naprogramovanie asi &#x10F;al&#x161;ie dva.</span></p>
<h2 id="schopnostirobina">Schopnosti Robina</h2>
<p>Robin(tak ho famili&#xE1;rne vol&#xE1;me) je jednoduch&#xFD; robot, no hlavne mi &#x161;lo o jeho odolnos&#x165;(resp. blbuvzdornos&#x165; pri pou&#x17E;&#xED;van&#xED; ak&#xFD;mko&#x13E;vek die&#x165;a&#x165;om).<br>
K&#x13E;&#xFA;&#x10D;ov&#xE9; vlastnosti:</p>
<ul>
<li>detekcia prek&#xE1;&#x17E;ok a n&#xE1;jdenie novej trasy</li>
<li>manu&#xE1;lne ovl&#xE1;danie pomocou Bluetooth LE a smartf&#xF3;nu</li>
<li>nab&#xED;janie pomocou Micro USB k&#xE1;bla</li>
<li>neoddelite&#x13E;n&#xE9; koles&#xE1;</li>
<li>pevn&#xE1; kon&#x161;trukcia</li>
<li>prieh&#x13E;adn&#xE1; kupola z plexiskla</li>
<li>v&#xFD;dr&#x17E; bat&#xE9;rie nieko&#x13E;ko hod&#xED;n, nech sa drobec poriadne zapot&#xED; pri jeho nah&#xE1;nan&#xED;</li>
</ul>
<h2 id="kontrukcia">Kon&#x161;trukcia</h2>
<p>Kon&#x161;truk&#x10D;ne som sa sna&#x17E;il docieli&#x165; nerozbitnos&#x165;, predsalen ide o hra&#x10D;ku pre mal&#xE9; die&#x165;a. Koles&#xE1; sa bez rozobrania robota nedaj&#xFA; oddeli&#x165;, tak&#x17E;e &#x17E;iadne mal&#xE9; &#x10D;asti robota neodpadn&#xFA; len tak.<br>
Takmer v&#x161;etko je vytla&#x10D;en&#xE9; na 3D tla&#x10D;iarni: zelen&#xE9; &#x10D;asti a koles&#xE1; s&#xFA; z PLA a pneumatiky s&#xFA; zase z gumovit&#xE9;ho plastu zvan&#xE9;ho TPU. Zatia&#x13E; &#x17E;iadn&#xE1; &#x10D;as&#x165; nebola zlomen&#xE1; a to u&#x17E; stihol za&#x17E;i&#x165; nieko&#x13E;ko hroziv&#xFD;ch p&#xE1;dov z detskej stoli&#x10D;ky (cca z v&#xFD;&#x161;ky 1 meter na podlahu).<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/IMG_2383.jpg" alt="Robin - zab&#xE1;va&#x10D; ka&#x17E;d&#xE9;ho  neposedn&#xE9;ho die&#x165;a&#x165;a" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Uchytenie kolies - nevybrate&#x13E;n&#xE9; bez rozobratia robota</span></p>
<h2 id="softvr">Softv&#xE9;r</h2>
<p>Softv&#xE9;r v robotovi pozn&#xE1; 2 re&#x17E;imy: manu&#xE1;lny a auton&#xF3;mny.</p>
<h3 id="manulnyreim">Manu&#xE1;lny re&#x17E;im</h3>
<p>Robiho je mo&#x17E;n&#xE9; kedyko&#x13E;vek prepn&#xFA;&#x165; do manu&#xE1;lneho re&#x17E;imu pomocou mobilnej appky. V tomto re&#x17E;ime je mo&#x17E;n&#xE9; ovl&#xE1;da&#x165; pohyb robota, ale &#x10D;o je d&#xF4;le&#x17E;itej&#x161;ie, appkou je mo&#x17E;n&#xE9; robota plne konfigurova&#x165;: r&#xFD;chlos&#x165; vpred/vzad, r&#xFD;chlos&#x165; ot&#xE1;&#x10D;ania, po&#x10D;et pokusov h&#x13E;adania novej trasy, vzdialenos&#x165; detekcie prek&#xE1;&#x17E;ky, frekvencia merania vzdialenosti at&#x10F;.<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/Robin-App.jpg" alt="Robin - zab&#xE1;va&#x10D; ka&#x17E;d&#xE9;ho  neposedn&#xE9;ho die&#x165;a&#x165;a" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Android aplik&#xE1;cia <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=de.kai_morich.serial_bluetooth_terminal" target="_blank">	<br>
Serial Bluetooth Terminal</a>  - ve&#x13E;mi dobr&#xE1; univerz&#xE1;lna appka pre Bluetooth komunik&#xE1;ciu s &#x10D;&#xED;mko&#x13E;vek. Doln&#xE9; tla&#x10D;idla som si prisp&#xF4;sobil potreb&#xE1;m robota (po ich stla&#x10D;en&#xED; sa odo&#x161;le dan&#xFD; pr&#xED;kaz)</span></p>
<h3 id="autonmnyreim">Auton&#xF3;mny re&#x17E;im</h3>
<p>Robin sa vie vyh&#xFD;ba&#x165; prek&#xE1;&#x17E;kam a ako-tak n&#xE1;js&#x165; nov&#xFA; trasu. Samozrejme, za 2 ve&#x10D;ery som z&#xE1;zraky naprogramova&#x165; nestihol. Ale na to, &#x17E;e ide o hra&#x10D;ku, sa ob&#x10D;as spr&#xE1;va a&#x17E; podozrivo inteligentne. Ak teda vid&#xED; pred sebou prek&#xE1;&#x17E;ku, jemne sa pooto&#x10D;&#xED;, zist&#xED;, &#x10D;i trasa je priechodn&#xE1;.Ak &#xE1;no, pokra&#x10D;uje v jazde. Ak nie, tak sa pooto&#x10D;i e&#x161;te o &#x10F;al&#x161;&#xED; k&#xE1;sok. Ak sa niekde zasekne(nameran&#xE1; vzdialenos&#x165; sa nemen&#xED; po dobu X sek&#xFA;nd), c&#xFA;vne, oto&#x10D;&#xED; sa a ide opa&#x10D;n&#xFD;m smerom. A to je cel&#xE9; (cca 300 riadkov C++ k&#xF3;du).<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/IMG_2373.jpg" alt="Robin - zab&#xE1;va&#x10D; ka&#x17E;d&#xE9;ho  neposedn&#xE9;ho die&#x165;a&#x165;a" loading="lazy"></p>
<p><span class="legend">Ak sa mu ho u&#x17E; nechce nah&#xE1;&#x148;a&#x165;, je &#x10D;as presk&#xFA;ma&#x165; Robiho z bl&#xED;zka</span></p>
<h3 id="pouitkomponenty">Pou&#x17E;it&#xE9; komponenty</h3>
<p>A nakoniec uvediem zoznam komponentov, mo&#x17E;no sa niekomu hod&#xED;:</p>
<ul>
<li>mikrokontrol&#xE9;r ESP-32</li>
<li>bat&#xE9;ria Li-Ion typ 18650 2500mAh</li>
<li>nab&#xED;jac&#xED; obvod TP4056</li>
<li>DC-DC konverter z 3,7V na 5V (konfigurovate&#x13E;n&#xFD;)</li>
<li>motory N20 s kovov&#xFD;mi prevodmi, 6V, prevodov&#xFD; pomer 1:120</li>
<li>dvojit&#xFD; ovl&#xE1;da&#x10D; motorov LS9110 s PWM vstupom</li>
<li>ultrazvukov&#xFD; mera&#x10D; vzdialenosti SR-04</li>
</ul>
<p><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/IMG_2390.jpg" alt="Robin - zab&#xE1;va&#x10D; ka&#x17E;d&#xE9;ho  neposedn&#xE9;ho die&#x165;a&#x165;a" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Detailn&#xFD; poh&#x13E;ad na elektroniku - vrchn&#xE9; podla&#x17E;ie</span></p>
<p><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2020/10/IMG_2394.jpg" alt="Robin - zab&#xE1;va&#x10D; ka&#x17E;d&#xE9;ho  neposedn&#xE9;ho die&#x165;a&#x165;a" loading="lazy"><br>
<span class="legend">Detailn&#xFD; poh&#x13E;ad na elektroniku - spodn&#xE9; podla&#x17E;ie</span></p>
<p>Ak m&#xE1;te ot&#xE1;zky, p&#xFD;tajte sa v koment&#xE1;roch alebo skrz mail <a href="mailto://joujo1212@gmail.com">joujo1212@gmail.com</a>, alebo FB: <a href="https://www.facebook.com/jozkoorenic/">https://www.facebook.com/jozkoorenic/</a></p>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/robin-zabavac-kazdeho-dietata/" data-numposts="5"></div>
<!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Šuflíková herná konzola alebo herná konzola zo šuflíkových zásob]]></title><description><![CDATA[Nejeden IT nadšenec vlastní nejaké to Raspberry Pi, no častokrát sa stretávam s elementárnou otázkou - Čo s tým Raspberry Pi mám robiť? Ja osobne som sa takisto dostal do tejto fázy, kedy som mal doma zvyšné Raspberry Pi Zero, ktoré mi ostali z projektov. Nezaháľal som a prvé, čo mi napadlo zmajstrovať, bola herná konzola.]]></description><link>https://blog.orenic.me/suflikova-herna-konzola-alebo-herna-konzola-zo-suflikovych-zasob/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d22714</guid><category><![CDATA[Elektronika]]></category><category><![CDATA[3D Tlač]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Oct 2019 17:58:51 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_201403.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_201403.jpg" alt="&#x160;ufl&#xED;kov&#xE1; hern&#xE1; konzola alebo hern&#xE1; konzola zo &#x161;ufl&#xED;kov&#xFD;ch z&#xE1;sob"><p>Nejeden IT nad&#x161;enec vlastn&#xED; nejak&#xE9; to Raspberry Pi, no &#x10D;astokr&#xE1;t sa stret&#xE1;vam s element&#xE1;rnou ot&#xE1;zkou - &#x10C;o s t&#xFD;m Raspberry Pi m&#xE1;m robi&#x165;? Ja osobne som sa takisto dostal do tejto f&#xE1;zy, kedy som mal doma zvy&#x161;n&#xE9; Raspberry Pi Zero, ktor&#xE9; mi ostali z projektov. Nezah&#xE1;&#x13E;al som a prv&#xE9;, &#x10D;o mi napadlo zmajstrova&#x165;, bola hern&#xE1; konzola.</p>
<p>Vo&#x13E;ba softv&#xE9;ru bola jasn&#xE1; - <a href="https://retropie.org.uk/">RetroPie</a>. Ide o nadstavbu nad opera&#x10D;n&#xFD;m syst&#xE9;mom Raspbian, ktor&#xE1; m&#xE1; v sebe zakomponovan&#xE9; v&#x161;etko potrebn&#xE9; pre hranie retro hier na Raspberry Pi. Novinka to nie je veru &#x17E;iadna, ale pre&#x10D;o to nesk&#xFA;si&#x165;.</p>
<h2 id="preonieemultornapc">Pre&#x10D;o nie emul&#xE1;tor na PC</h2>
<p>Mo&#x17E;no V&#xE1;m napadne ot&#xE1;zka, &#x10D;i nesta&#x10D;&#xED; nain&#x161;talova&#x165; emul&#xE1;tor na PC. Sta&#x10D;&#xED;, ak o&#x17E;eliete tieto v&#xFD;hody:</p>
<ul>
<li>kompletn&#xFD; syst&#xE9;m na &#xFA;rovni Plug&amp;Play</li>
<li>nespo&#x10D;etn&#xE9; mno&#x17E;stvo emul&#xE1;torov pokope</li>
<li>&#x161;t&#xFD;lov&#xE9; Retro rozhranie</li>
<li>a to najd&#xF4;le&#x17E;itej&#x161;ie: <strong>ten pocit, &#x17E;e ste si sami zostavili hern&#xFA; konzolu!</strong></li>
</ul>
<h2 id="stavba">Stavba</h2>
<p>Stavba trvala 2 ve&#x10D;ery, vr&#xE1;tane namodelovania krabi&#x10D;ky pre elektroniku, tla&#x10D;e (tla&#x10D; prebiehala auton&#xF3;mne zatia&#x13E; &#x10D;o ja som spal), poskladania a nain&#x161;talovania OS na pam&#xE4;&#x165;ov&#xFA; kartu.<br>
Pou&#x17E;it&#xE9; boli skuto&#x10D;ne &#x161;ufl&#xED;kov&#xE9; z&#xE1;soby, a to konkr&#xE9;tne:</p>
<ul>
<li>Raspberry Pi Zero v1.3</li>
<li>Pam&#xE4;&#x165;ov&#xE1; karta 16GB</li>
<li>Akt&#xED;vny USB Hub zna&#x10D;ky Hama</li>
<li>vyp&#xED;na&#x10D;</li>
<li>ventil&#xE1;tor 40x40mm 0.1A@12V</li>
<li>LEDka 3mm</li>
<li>redukcia z Mini HDMI na HDMI</li>
</ul>
<p>Teda celkovo ma konzola vy&#x161;la na 0,00 &#x20AC; :)<br>
Jedin&#xE9;, &#x10D;o som musel dok&#xFA;pi&#x165;, bol bluetooth hern&#xFD; ovl&#xE1;da&#x10D;, konkr&#xE9;tne som si vybral jeden z t&#xFD;ch lacnej&#x161;&#xED;ch - <a href="http://https://www.progamingshop.sk/bezdrotovy-herny-ovladac-speedlink-xeox-pro-analog-gamepad-wireless-p-361364.html">Speedlink Xeox Pro</a>. Ovl&#xE1;da&#x10D; funguje v&#xFD;borne, len zastr&#x10D;i&#x165; Bluetooth prij&#xED;ma&#x10D; a hotovo. Viac u&#x17E; napovedia fotografie ni&#x17E;&#x161;ie.</p>
<p><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_201343.jpg" alt="&#x160;ufl&#xED;kov&#xE1; hern&#xE1; konzola alebo hern&#xE1; konzola zo &#x161;ufl&#xED;kov&#xFD;ch z&#xE1;sob" loading="lazy"><br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_201549.jpg" alt="&#x160;ufl&#xED;kov&#xE1; hern&#xE1; konzola alebo hern&#xE1; konzola zo &#x161;ufl&#xED;kov&#xFD;ch z&#xE1;sob" loading="lazy"><br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_201549-1.jpg" alt="&#x160;ufl&#xED;kov&#xE1; hern&#xE1; konzola alebo hern&#xE1; konzola zo &#x161;ufl&#xED;kov&#xFD;ch z&#xE1;sob" loading="lazy"><br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_201629.jpg" alt="&#x160;ufl&#xED;kov&#xE1; hern&#xE1; konzola alebo hern&#xE1; konzola zo &#x161;ufl&#xED;kov&#xFD;ch z&#xE1;sob" loading="lazy"><br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_201723.jpg" alt="&#x160;ufl&#xED;kov&#xE1; hern&#xE1; konzola alebo hern&#xE1; konzola zo &#x161;ufl&#xED;kov&#xFD;ch z&#xE1;sob" loading="lazy"><br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_201701.jpg" alt="&#x160;ufl&#xED;kov&#xE1; hern&#xE1; konzola alebo hern&#xE1; konzola zo &#x161;ufl&#xED;kov&#xFD;ch z&#xE1;sob" loading="lazy"></p>
<p><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_202647.jpg" alt="&#x160;ufl&#xED;kov&#xE1; hern&#xE1; konzola alebo hern&#xE1; konzola zo &#x161;ufl&#xED;kov&#xFD;ch z&#xE1;sob" loading="lazy"></p>
<p><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_202910.jpg" alt="&#x160;ufl&#xED;kov&#xE1; hern&#xE1; konzola alebo hern&#xE1; konzola zo &#x161;ufl&#xED;kov&#xFD;ch z&#xE1;sob" loading="lazy"></p>
<h2 id="showtime">Showtime</h2>
<p><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_201755.jpg" alt="&#x160;ufl&#xED;kov&#xE1; hern&#xE1; konzola alebo hern&#xE1; konzola zo &#x161;ufl&#xED;kov&#xFD;ch z&#xE1;sob" loading="lazy"></p>
<p>Uv&#xED;tacie rozhranie EmulationStation, v ktorom m&#xF4;&#x17E;ete ma&#x165; k&#x13E;udne emul&#xE1;tory konzol ako s&#xFA; Atari, Game Boy, Sega, Nintendo, &#x10D;i Playstation 1. Celkovo nie je probl&#xE9;m ma&#x165; nain&#x161;talovan&#xFD;ch aj nieko&#x13E;ko tis&#xED;c hier pekne kategorizovan&#xFD;ch pod&#x13E;a &#x13E;ubov&#xF4;le.</p>
<p><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/10/PSX_20191022_204148-1.jpg" alt="&#x160;ufl&#xED;kov&#xE1; hern&#xE1; konzola alebo hern&#xE1; konzola zo &#x161;ufl&#xED;kov&#xFD;ch z&#xE1;sob" loading="lazy"><br>
Super Mario Kart s jej pseudo 3D grafikou.</p>
<h2 id="funfactor">Fun factor</h2>
<p>Spo&#x10D;iatku po&#x10D;as stavby som si nebol ist&#xFD; z&#xE1;bavnos&#x165;ou samotn&#xE9;ho hrania, predsa len u&#x17E; nem&#xE1;m 15. Av&#x161;ak po spusten&#xED; prv&#xFD;ch p&#xE1;r hier ako s&#xFA; Super Mario Kart, Bomberman, &#x10D;i Mortal Kombat 3, som sa v okam&#x17E;iku vr&#xE1;til sp&#xE4;&#x165; v &#x10D;ase, kedy som tieto hry hr&#xE1;val nespo&#x10D;etn&#xE9; hodiny a s obrovsk&#xFD;m nad&#x161;en&#xED;m.<br>
Nostalgia v spojen&#xED; s naozaj pestr&#xFD;mi hern&#xFD;mi &#x17E;&#xE1;nrami rob&#xED; z tohto mal&#xE9;ho projektu jednu neskuto&#x10D;ne z&#xE1;bavn&#xFA; z&#xE1;le&#x17E;itos&#x165;. Ak teda e&#x161;te st&#xE1;le v&#xE1;hate &#x10D;o s pohoden&#xFD;m Raspberry Pi, tak ur&#x10D;ite ok&#xFA;ste star&#xE9; &#x10D;asy, ktor&#xE9; mali svoje neuverite&#x13E;n&#xE9; &#x10D;aro.</p>
<p>Ak chcete podobn&#xFA; hern&#xFA; konzolu, r&#xE1;d zostrojim &#x10F;al&#x161;&#xED; tak&#xFD;to kus :)<br>
Kontakt: <a href="mailto://jozef.orenic@gmail.com">jozef.orenic@gmail.com</a>, alebo FB: <a href="https://www.facebook.com/joujo1212">https://www.facebook.com/joujo1212</a></p>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/suflikova-herna-konzola-alebo-herna-konzola-zo-suflikovych-zasob/" data-numposts="5"></div><!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Anycubic Photon - ventilácia]]></title><description><![CDATA[Zápach pri tlačení na 3D tlačiarni je nepríjemný, hlavne ak ide o tlačiareň používajúcu živicu. Po pár inšpiráciách na webe som vylepšil aj svoju  tlačiarenň Anycubic Photon.]]></description><link>https://blog.orenic.me/anycubic-photon-ventilacia/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d22712</guid><category><![CDATA[3D Tlač]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Apr 2019 13:05:45 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2019/04/20190401184407_IMG_8518-1.JPG" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><blockquote>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/04/20190401184407_IMG_8518-1.JPG" alt="Anycubic Photon - ventil&#xE1;cia"><p>Z&#xE1;pach pri tla&#x10D;en&#xED; na 3D tla&#x10D;iarni je nepr&#xED;jemn&#xFD;, hlavne ak ide o tla&#x10D;iare&#x148; pou&#x17E;&#xED;vaj&#xFA;cu &#x17E;ivicu. Po p&#xE1;r in&#x161;pir&#xE1;ci&#xE1;ch na webe som vylep&#x161;il aj svoju  tla&#x10D;iare&#x148; Anycubic Photon.</p>
</blockquote>
<p>Rie&#x161;enie nepr&#xED;jmen&#xE9;ho z&#xE1;pachu je jednoduch&#xE9;. Vzduch z tla&#x10D;iarne je potrebn&#xE9; vyvies&#x165; mimo miestnosti, rovno von oknom. Anycubic Photon ma integrovan&#xFD; ventil&#xE1;tor, ktor&#xFD; vyh&#xE1;&#x148;a vzduch len zadnou ventila&#x10D;nou mrie&#x17E;kou. Na&#x161;tastie sa na&#x161;iel jeden model&#xE1;r, ktor&#xFD; namodeloval pr&#xED;pojku namiesto &#x161;achty, na ktor&#xFA; je mo&#x17E;n&#xE9; napoji&#x165; r&#xFA;ru od kl&#xED;my. Model si m&#xF4;&#x17E;ete stiahnu&#x165; z <a href="https://www.thingiverse.com/thing:2877754">Thingiverse</a>.</p>
<p>Spojka pasuje presne na otvor &#x161;achty, tak&#x17E;e in&#x161;tal&#xE1;cia je bezprobl&#xE9;mov&#xE1;. Model som tla&#x10D;il na FDM tla&#x10D;iarni Rebel II, trvalo to cca 4 hodiny.<br>
<img src="/content/images/2019/04/29d421a570a18e6186048e6ea2170057_preview_featured.jpg" alt="Anycubic Photon - ventil&#xE1;cia" loading="lazy"></p>
<p>Pre lep&#x161;ie pr&#xFA;denie vzduchu som do spojky zakomponoval aj ventil&#xE1;tor z PC skrinky o priemere 10cm. Zapadol celkom dobre.<br>
<img src="/content/images/2019/04/20190401190327_IMG_8524.JPG" alt="Anycubic Photon - ventil&#xE1;cia" loading="lazy"></p>
<p>Zo spodu spojky som umiestnil konektor na 12V adapt&#xE9;r, je to takto praktickej&#x161;ie<img src="/content/images/2019/04/20190401191213_IMG_8526.JPG" alt="Anycubic Photon - ventil&#xE1;cia" loading="lazy"></p>
<p>Nakoniec pri&#x161;la PVC r&#xFA;ra, ktor&#xE1; je extr&#xE9;mne elastick&#xE1;, je ju mo&#x17E;n&#xE9; stiahnu&#x165; z jedn&#xE9;ho metra na d&#x13A;&#x17E;ku asi 10cm. Uchyten&#xE1; je kovov&#xFD;m stahovac&#xED;m p&#xE1;sikom</p>
<p><img src="/content/images/2019/04/20190402082043_IMG_8557.JPG" alt="Anycubic Photon - ventil&#xE1;cia" loading="lazy"></p>
<p>A takto to je mo&#x17E;n&#xE9; vystavi&#x165; r&#xFA;ru von oknom na obdiv okoloid&#xFA;cim &#x13E;udom :D<br>
<img src="/content/images/2019/04/20190401184407_IMG_8518.JPG" alt="Anycubic Photon - ventil&#xE1;cia" loading="lazy"></p>
<p>Ak vlastn&#xED;te t&#xFA;to tla&#x10D;iare&#x148;, nev&#xE1;hahajte si spravi&#x165; tak&#xE9;to vylep&#x161;enie, v&#xFD;razne to zredukuje z&#xE1;pach, ktor&#xFD; nie je najzdrav&#x161;&#xED;. Navy&#x161;e v&#xE1;s to nebude st&#xE1;&#x165; viac ako p&#xE1;r eur a jeden kr&#xE1;sny ve&#x10D;er so svojim ob&#x13E;&#xFA;ben&#xFD;m hobby.</p>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/anycubic-photon-ventilacia/" data-numposts="5"></div><!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Anycubic Photon - nová 3D DLP tlačiareň]]></title><description><![CDATA[Nastal čas vyskúšať 3D tlačiareň z úplne iného súdka s úplne inou technológiou. Ide o 3D DLP tlačiareň Anycubic Photon. Aká je oproti konkurencii? Dozviete sa v novom článku]]></description><link>https://blog.orenic.me/anycubic-photon-nova-3d-tlaciaren/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d22711</guid><category><![CDATA[3D Tlač]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Apr 2019 08:53:39 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2019/04/20190402082011_IMG_8554.JPG" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><blockquote>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/04/20190402082011_IMG_8554.JPG" alt="Anycubic Photon - nov&#xE1; 3D DLP tla&#x10D;iare&#x148;"><p>U&#x17E; relat&#xED;vne dlho(cca 5 rokov) m&#xE1;m FDM tla&#x10D;iare&#x148; <a href="http://blog.orenic.me/3d-tlac-moja-vybava/">Rebel II</a>, no nastal &#x10D;as vysk&#xFA;&#x161;a&#x165; 3D tla&#x10D;iare&#x148; z &#xFA;plne in&#xE9;ho s&#xFA;dka s &#xFA;plne inou technol&#xF3;giou. Ide o 3D DLP tla&#x10D;iare&#x148; Anycubic Photon. V &#x10D;om sa tieto technol&#xF3;gie odli&#x161;uj&#xFA;? Pr&#xE1;ve toto pop&#xED;&#x161;em v  kr&#xE1;tkom &#x10D;l&#xE1;nku &#x1F642;</p>
</blockquote>
<h2 id="fdmtlaiare">FDM tla&#x10D;iare&#x148;</h2>
<p><img src="/content/images/2019/04/3d_tlac_stavebnica_3d_tlaciarne_rebel_ii_1_93286-1.jpg" alt="Anycubic Photon - nov&#xE1; 3D DLP tla&#x10D;iare&#x148;" loading="lazy"><br>
Fused filament fabrication alebo skr&#xE1;tene <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Fused_filament_fabrication">FDM</a> je jedna z technol&#xF3;gi&#xED;, ktor&#xE1; je pou&#x17E;&#xED;van&#xE1; v 3D tla&#x10D;iarniach. Je ve&#x13E;mi roz&#x161;&#xED;ren&#xE1; v&#x10F;aka cenovej dostupnosti samotn&#xFD;ch tla&#x10D;iarn&#xED; ako aj filamentov.<br>
Princ&#xED;p fungovania je pomerne jednoduch&#xFD;. Ako n&#xE1;pl&#x148; tla&#x10D;iarne sa pou&#x17E;&#xED;va filament, teda plastov&#xE9; vl&#xE1;kno o hr&#xFA;bke 1,7mm alebo 3mm, ktor&#xE9; je nato&#x10D;en&#xE9; na kot&#xFA;&#x10D;i. Filament je priveden&#xFD; do extrudera, ktor&#xFD; plast tla&#x10D;&#xED; do hot end-u, ktor&#xFD; plast roztav&#xED; a pretla&#x10D;&#xED; cez trysku na presne ur&#x10D;en&#xE9; miesto. Jednoduch&#xE9; v&#x161;ak? &#x1F642; V ide&#xE1;lnom svete matematiky &#x17E;iadny probl&#xE9;m, potia&#x17E; v&#x161;ak nast&#xE1;va pri technickej realiz&#xE1;cii tla&#x10D;iarne. Aby 3D model bol vytla&#x10D;en&#xFD; presne, tla&#x10D;iare&#x148; mus&#xED; by&#x165; ve&#x13E;mi prec&#xED;zne skalibrovan&#xE1;. Tolerancie sa h&#xFD;bu v zlomkoch milimetrov. Be&#x17E;ne sa kalibruj&#xFA;:</p>
<ul>
<li>krokov&#xE9; motory na osiach X, Y, Z - celkovo 4 motory</li>
<li>krokov&#xFD; motor extrudera</li>
<li>odch&#xFD;lka priemeru trysky</li>
<li>teplota hot end-u a vyhrievanej podlo&#x17E;ky</li>
<li>s&#xFA;be&#x17E;nos&#x165; osi X a Y s podlo&#x17E;kou, na ktor&#xFA; sa tla&#x10D;&#xED;<br>
Je toho celkom dos&#x165;, ak to ale rob&#xED; prof&#xED;k, nezaberie mu to viac ako hodinku pr&#xE1;ce.</li>
</ul>
<p>Kame&#x148;om &#xFA;razu tejto inak skvelej technol&#xF3;gie je samotn&#xFD; sp&#xF4;sob tla&#x10D;e. Tla&#x10D;&#xED; sa v tenk&#xFD;ch vrstv&#xE1;ch plastu, ktor&#xE9; sa skladaj&#xFA; na seba. Be&#x17E;ne s hr&#xFA;bkou vrstvy 0,1 - 0,3mm. Na poh&#x13E;ad je v&#x161;ak model nedokonal&#xFD;, je vidie&#x165; jednotliv&#xE9; vrstvy. Sta&#x10D;&#xED; aj mal&#xE1; odch&#xFD;lka v niektorej osi alebo teplote a napr&#xED;klad dierky alebo previsy bud&#xFA; nepresn&#xE9;, zdeformovan&#xE9;.<br>
St&#xE1;le v&#x161;ak ide o ve&#x13E;mi ob&#x13E;&#xFA;ben&#xFD; sp&#xF4;sob 3D tla&#x10D;e.</p>
<h2 id="dlptlaiare">DLP tla&#x10D;iare&#x148;</h2>
<p>&#x10C;i u&#x17E; DLP alebo SLA tla&#x10D;iare&#x148;, v&#x161;etky maj&#xFA; spolo&#x10D;n&#xE9; jedno - tla&#x10D;ia za pomoci UV svetla a nepou&#x17E;&#xED;vaj&#xFA; filament, ale &#x17E;ivicu.<br>
M&#xF4;&#x17E;e sa zda&#x165;, &#x17E;e tieto technol&#xF3;gie nemaj&#xFA; ni&#x10D;, ale absol&#xFA;tne ni&#x10D; spolo&#x10D;n&#xE9;. A presne tak to aj je &#x1F642;. Jedna z&#xE1;kladn&#xE1; &#x10D;rta je ale spolo&#x10D;n&#xE1; - aj t&#xE1;to tla&#x10D;iare&#x148; tla&#x10D;&#xED; vo vrstv&#xE1;ch. Tam podobnos&#x165; technol&#xF3;gi&#xED; FDM a DLP kon&#x10D;&#xED;.</p>
<p>Tla&#x10D;iare&#x148; Anycubic Photon ma prekvapila ve&#x13E;mi kompaktn&#xFD;mi rozmermi a &#x161;t&#xFD;lov&#xFD;m vzh&#x13E;adom<br>
<img src="/content/images/2019/04/20190401184301_IMG_8514.JPG" alt="Anycubic Photon - nov&#xE1; 3D DLP tla&#x10D;iare&#x148;" loading="lazy"></p>
<h3 id="tlaiarektorvlastneninetla">Tla&#x10D;iare&#x148;, ktor&#xE1; vlastne ni&#x10D; netla&#x10D;&#xED;</h3>
<p>FDM tla&#x10D;iare&#x148; je naozaj tla&#x10D;iare&#x148;. Filament sa pretl&#xE1;&#x10D;a cez trysku, teda tla&#x10D;&#xED;. DLP tla&#x10D;iare&#x148; ale ni&#x10D; cez ni&#x10D; netla&#x10D;&#xED;. &#x17D;ivica je citliv&#xE1; na UV svetlo, ktor&#xE9; je s ve&#x13E;kou presnos&#x165;ou presvet&#x13E;ovan&#xE9; cez DLP displej, na ktorom sa jednoducho zobraz&#xED; aktu&#xE1;lna vrstva. Chv&#xED;&#x13E;ku sa svieti, &#x17E;ivica stvrdne, a ide sa na &#x10F;al&#x161;iu vrstvu. Hotovo.<br>
V&#xFD;hody s&#xFA; jasn&#xE9;. Menej kalibr&#xE1;cie, presnej&#x161;ia tla&#x10D; a ni&#x17E;&#x161;ia hlu&#x10D;nos&#x165; (svetlo je o dos&#x165; tich&#x161;ie oproti piatim krokov&#xFD;m motorom &#x1F604;)<br>
Nejak&#xE9; nev&#xFD;hody sa ale n&#xE1;jdu. Je to hlavne cena a toxicita &#x17E;ivice, pokia&#x13E; e&#x161;te nie je vytvrden&#xE1;. Cena za 1kg filamentu sa pohybuje okolo 20&#x20AC;, zatia&#x13E; &#x10D;o 1kg &#x17E;ivice stoj&#xED; cca 70&#x20AC;.</p>
<p>Timelapse tla&#x10D;e na Anycubic Photon. Model sa ako keby vyn&#xE1;ra zo &#x17E;ivice, tla&#x10D;&#xED; sa nohami nahor.</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RvKlkAgZom4" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 id="akotlaanycubicphoton">Ako tla&#x10D;&#xED; Anycubic Photon</h2>
<p>Pre porovnanie, v&#x13E;avo tla&#x10D; na SLA tla&#x10D;iarni (podobn&#xE1; DLP tla&#x10D;iarni). Je jasne vidie&#x165; presnej&#x161;iu tla&#x10D;, bez zvy&#x161;kov a vidite&#x13E;n&#xFD;ch vrstiev. <img src="/content/images/2019/04/choose-wisely-xyzprintingcom-180831.gif" alt="Anycubic Photon - nov&#xE1; 3D DLP tla&#x10D;iare&#x148;" loading="lazy"><br>
Zdroj: all3dp.com</p>
<p><img src="https://www.3ders.org/images2017/hong-kong-3d-printing-startup-peopoly-readies-1250-moai-sla-3d-printer-3.jpg" alt="Anycubic Photon - nov&#xE1; 3D DLP tla&#x10D;iare&#x148;" loading="lazy"><br>
Technol&#xF3;gia SLA je kvalitou ve&#x13E;mi podobn&#xE1; DLP. Pri detailoch je rozdiel oproti FDM tla&#x10D;iarni zjavn&#xFD;.<br>
Zdroj: 3ders.org</p>
<p>Tla&#x10D;iare&#x148; m&#xE1;m e&#x161;te ve&#x13E;mi kr&#xE1;tko, ale u&#x17E; na prv&#xFD; poh&#x13E;ad dok&#xE1;&#x17E;e to, &#x10D;o s&#x13E;ubuje. Modely su &#x10F;aleko presnej&#x161;ie, prakticky bez vidite&#x13E;n&#xFD;ch vrstiev. Niet divu, ke&#x10F; &#x161;tandardne tla&#x10D;&#xED; s rozl&#xED;&#x161;en&#xED;m 0,025mm, &#x10D;o je minim&#xE1;lne 4x detailnej&#x161;ie ako je to u FDM tla&#x10D;iarn&#xED;.<br>
Nev&#xFD;hodou konkr&#xE9;tne u tohto modelu m&#xF4;&#x17E;e by&#x165; men&#x161;ia plocha tla&#x10D;e, ktor&#xE1; je 115x65x155mm. Ka&#x17E;d&#xFD; model sa d&#xE1; ale rorzera&#x165; na X &#x10D;ast&#xED; a po tla&#x10D;i ich je mo&#x17E;n&#xE9; zlepi&#x165;, tak&#x17E;e ide len o minoritn&#xFD; nedostatok.</p>
<p>Prv&#xFD; v&#xFD;tla&#x10D;ok - busta Yody. Vysok&#xE1; asi len 1cm, no aj tak je vidie&#x165; v&#x161;etky detaily tv&#xE1;re.<br>
<img src="/content/images/2019/04/56331050_10213318806394014_113252712727969792_o.jpg" alt="Anycubic Photon - nov&#xE1; 3D DLP tla&#x10D;iare&#x148;" loading="lazy"></p>
<h2 id="chcemvidieototonovzvieradoke">Chcem vidie&#x165;, &#x10D;o toto nov&#xE9; zviera dok&#xE1;&#x17E;e</h2>
<p>Ak by ste mali z&#xE1;ujem o v&#xFD;tla&#x10D;ok pod&#x13E;a vlastnej predlohy, sem s n&#xED;m, te&#x161;&#xED;m sa na ka&#x17E;d&#xFA; v&#xFD;zvu, ktor&#xFA; sa pok&#xFA;sim pokori&#x165; s novou 3D DLP tla&#x10D;iar&#x148;ou Anycubic Photon &#x1F642;.<br>
Kontakt: <a href="mailto://jozef.orenic@gmail.com">jozef.orenic@gmail.com</a>, alebo FB: <a href="https://www.facebook.com/joujo1212">https://www.facebook.com/joujo1212</a></p>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/anycubic-photon-nova-3d-tlaciaren/" data-numposts="5"></div><!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Mibaro Scout - prvý z rodiny - história]]></title><description><![CDATA[Micro Battle Robot, alebo skrátene Mibaro, je ďalší z mojich nápadaov, ako preraziť vo svete startupov. Známe pravidlo startupov "Len 1 startup z 10 je úspešný" ma posúva práve k tomuto projektu, ktorý má z môjho pohľadu najväčší potenciál.]]></description><link>https://blog.orenic.me/mibaro-prvy-z-rodiny-historia/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d22710</guid><category><![CDATA[Robotika]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Thu, 28 Feb 2019 08:32:48 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2019/02/image-0-02-05-6e8a5f499140bab305be2c236e070be8600c5ade7b3a8458ade7cdd8636df74c-V-1.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><blockquote>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/02/image-0-02-05-6e8a5f499140bab305be2c236e070be8600c5ade7b3a8458ade7cdd8636df74c-V-1.jpg" alt="Mibaro Scout - prv&#xFD; z rodiny - hist&#xF3;ria"><p>Micro Battle Robot, alebo skr&#xE1;tene Mibaro, je &#x10F;al&#x161;&#xED; z mojich n&#xE1;padaov, ako prerazi&#x165; vo svete startupov. Zn&#xE1;me pravidlo startupov &quot;Len 1 startup z 10 je &#xFA;spe&#x161;n&#xFD;&quot; ma pos&#xFA;va pr&#xE1;ve k tomuto projektu, ktor&#xFD; m&#xE1; z m&#xF4;jho poh&#x13E;adu najv&#xE4;&#x10D;&#x161;&#xED; potenci&#xE1;l. A pre&#x10D;o prv&#xFD; z rodiny? V pl&#xE1;ne s&#xFA; toti&#x17E; viacere modely tohto robota s r&#xF4;zn&#xFD;mi obmenami.<br>
O &#x10D;o v projekte Mibaro presne ide? &#x10C;&#xED;tajte tento &#xFA;vodn&#xFD; &#x10D;l&#xE1;nok a v&#x161;etko sa dozviete :)</p>
</blockquote>
<h2 id="receptnavbornstartuppotrebujemevbornnpad">Recept - na v&#xFD;born&#xFD; startup potrebujeme...v&#xFD;born&#xFD; n&#xE1;pad</h2>
<p>Ve&#x13E;mi v kr&#xE1;tkosti spomeniem hist&#xF3;riu projektu Mibaro. Aj ke&#x10F; &#xFA;plne kr&#xE1;tka nie je...Prv&#xFD; podnet pre tento projekt pri&#x161;iel po&#x10D;as jedn&#xE9;ho pekn&#xE9;ho d&#x148;a v pr&#xE1;ci e&#x161;te v roku 2015. N&#xE1;pad vzkriesol z kr&#xE1;tkodobej(naozaj, ve&#x13E;mi kr&#xE1;tkodobej) nudy a prem&#xFD;&#x161;&#x13E;an&#xED;m nad t&#xFD;m, ako nudu zahna&#x165;. Po&#x10D;iato&#x10D;n&#xFD; n&#xE1;pad bol jednoduch&#xFD;: Miniat&#xFA;rny robot na dvoch koles&#xE1;ch ovl&#xE1;dan&#xFD; pomocou telef&#xF3;nu. &quot;Bojisko&quot; malo by&#x165; zostaven&#xE9; z kn&#xED;h, poh&#xE1;rov a kl&#xE1;vesn&#xED;c. Pevn&#xFD; po&#x10D;et &#x17E;ivotov na jednu hru, kto sk&#xF4;r o ne pr&#xED;de, prehr&#xE1;va. &#x17D;ivot bolo mo&#x17E;n&#xE9; strati&#x165; prevr&#xE1;ten&#xED;m robota na lopatky. Tak&#x17E;e malo &#xED;s&#x165; vlastne o strkanicu dvoch a viacer&#xFD;ch mal&#xFD;ch robotov na dvoch koles&#xE1;ch s re&#x17E;imom hry &quot;Death match&quot;.</p>
<h3 id="prvzprvch">Prv&#xFD; z prv&#xFD;ch</h3>
<p>Prv&#xFD; prototyp som zostrojil r&#xFD;chlo. V priebehu nieko&#x13E;k&#xFD;ch dn&#xED; s podom&#xE1;cky vyrovenou DPS(<a href="https://sk.wikipedia.org/wiki/Doska_plo%C5%A1n%C3%BDch_spojov">doska plo&#x161;n&#xFD;ch spojov</a>), osaden&#xFD;m <a href="https://store.arduino.cc/arduino-pro-mini">Arduino Pro Mini</a>, H-most&#xED;kmi a modulom Bluetooth som vedel n&#xE1;pad ihne&#x10F; otestova&#x165;.</p>
<p>Nebolo to zl&#xE9;, no prv&#xFD; Mibaro mal jednu muchu. A bola to r&#xFD;chlos&#x165;. Pou&#x17E;it&#xE9; motor&#x10D;eky boli s&#xED;ce mal&#xE9;, ale taktie&#x17E; aj poriadne pomal&#xE9;. Pou&#x17E;&#xED;vali toti&#x17E; <a href="https://www.mmspektrum.com/clanek/snekova-soukoli-prevody.html">&#x161;nekov&#xFD; prevod</a>, ktor&#xFD; je mal&#xFD;, ale m&#xE1; a&#x17E; prili&#x161; ve&#x13E;k&#xFD; prevodov&#xFD; pomer. Inak to bola celkom z&#xE1;bava pozera&#x165; sa, ako mal&#xFD; robot o rozmeroch 5x5x5cm sa kot&#xFA;&#x13E;a k&#xFA;sok po k&#xFA;sku po pracovnom stole.</p>
<h3 id="druhprototyp">Druh&#xFD; prototyp</h3>
<p>Nesk&#xF4;r som zostrojil druh&#xFD; prototyp, vylep&#x161;en&#xFD; vo v&#x161;etk&#xFD;ch smeroch. Pre pohon posl&#xFA;&#x17E;ili r&#xFD;chlej&#x161;ie 3,7G gramov&#xE9; mikroserv&#xE1;, profesion&#xE1;lne vyroben&#xE1; DPS v&#x10F;aka slu&#x17E;be <a href="http://www.plosnyspoj.sk/">plosnyspoj.sk</a>, ktor&#xE1; mi dosky dodala cca do t&#xFD;&#x17E;d&#x148;a. N&#xE1;vrh ako aj pr&#xED;prava pre v&#xFD;robu pre t&#xFA;to firmu prebiehala v programe Autodesk Eagle.<br>
Dosky o rozmeroch cca 3x4cm mali s&#xED;ce nieko&#x13E;ko ch&#xFD;b sp&#xF4;soben&#xFD;ch mojim zl&#xFD;m n&#xE1;vrhom, fungovali v&#x161;ak nakoniec spr&#xE1;vne. Navy&#x161;e v&#xFD;dr&#x17E; na jedno nabitie bola cca 2 hodiny pou&#x17E;&#xED;vania, s &#x10D;&#xED;m som bol ve&#x13E;mi spokojn&#xFD;.</p>
<h2 id="mibaroscoutvylepenvovetkchsmeroch">Mibaro Scout - vylep&#x161;en&#xFD; vo v&#x161;etk&#xFD;ch smeroch</h2>
<p>Po prv&#xFD;ch dvoch prototypoch, nastal &#x10D;as posun&#xFA;&#x165; projekt o &#x10F;al&#x161;&#xED; kus &#x10F;alej.<br>
Robota som chcel &#x10D;o najmen&#x161;ieho, preto som vyvinul nov&#xFA; DPS, ktor&#xE1; u&#x17E; neobsahovala Arduino Pro Mini, ktor&#xE9; zaberalo zbyto&#x10D;ne ve&#x13E;a miesta, ale pou&#x17E;il som priamo mikrokontrol&#xE9;r Atmega328p-au. V&#x10F;aka tomu sa na doske vytvorilo miesto aj pre nab&#xED;jac&#xED; obvod vstavanej bat&#xE9;rie pomocou MicroUSB k&#xE1;bla. Jednoduch&#xE9;, ale praktickej&#x161;ie ako extern&#xE1; nabija&#x10D;ka. Bol pridan&#xFD; a BEEPER, teda p&#xED;pa&#x10D;, OLED displej s rozl&#xED;&#x161;en&#xED;m 128x64pixelov ale aj stabiliz&#xE1;tor nap&#xE4;tia. A to cel&#xE9; sa zmestilo na dosku o rozmeroch 2,9x3,9cm.<br>
Ve&#x13E;mi d&#xF4;le&#x17E;it&#xFD;m vylep&#x161;en&#xED;m bolo pridanie &#x10D;erven&#xE9;ho lasera a fototranzistora, v&#x10F;aka ktor&#xFD;m bolo mo&#x17E;n&#xE9; striela&#x13E; a zasiahn&#xFA;&#x165; nepriate&#x13E;a. Tak&#x17E;e mohli ste ho zabi&#x165; u&#x17E; nie len zlo&#x17E;en&#xED;m na zem, ale aj z&#xE1;sahom z lasera.<br>
Detailn&#xFD; popis zapojenia, pr&#xED;padne sch&#xE9;mu, vysvetl&#xED;m v samostatnom &#x10D;l&#xE1;nku.</p>
<h2 id="lepierazvidieako100krtta">Lep&#x161;ie raz vidie&#x165; ako 100 kr&#xE1;t &#x10D;&#xED;ta&#x165;</h2>
<p>Hist&#xF3;riu zav&#x155;&#x161;im chronologickou gal&#xE9;riou postupu v&#xFD;voja robota Mibaro Scout. Ak niekoho zauj&#xED;maj&#xFA; ur&#x10D;it&#xE9; detaily podrobnej&#x161;ie, r&#xE1;d ich zodpoviem v koment&#xE1;roch, pr&#xED;padne cez mail <a href="mailto:jozef.orenic@gmail.com">jozef.orenic@gmail.com</a></p>
<p>Verte neverte, toto s&#xFA; prv&#xE9; dva n&#xE1;kresy Mibara z d&#x148;a 24.2.2015, v tom &#x10D;ase e&#x161;te nazvan&#xFD; Micro Office Battle Robot. Z n&#xE1;zvu jasne vypl&#xFD;va jeho pou&#x17E;itie. Av&#x161;ak tento n&#xE1;zov bol pridlh&#xFD;, tak som to skr&#xE1;til na Micro Battle Robot - Mibaro.<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/02/2015-02-24-2-.jpg" alt="Mibaro Scout - prv&#xFD; z rodiny - hist&#xF3;ria" loading="lazy"></p>
<p>Moja predstava prenesen&#xE1; do 3D modelu. &#x160;ilt nad o&#x10D;ami mal sl&#xFA;&#x17E;i&#x165; na strkanie s&#xFA;pera, s ktor&#xFD;m ho bolo mo&#x17E;n&#xE9; &#x13E;ahko prevr&#xE1;ti&#x165;. Tv&#xE1;re v podobe n&#xE1;lepok - ka&#x17E;d&#xFD; si m&#xF4;&#x17E;e vybra&#x165; svoj v&#xFD;raz.<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/02/image-0-02-05-6e8a5f499140bab305be2c236e070be8600c5ade7b3a8458ade7cdd8636df74c-V.jpg" alt="Mibaro Scout - prv&#xFD; z rodiny - hist&#xF3;ria" loading="lazy"></p>
<p>Prv&#xE9; dva prototypy. Vpravo je Mibaro s podom&#xE1;cky vyrobenou DPS, v&#x13E;avo je druh&#xFD; prototyp s vylep&#x161;eniami pop&#xED;san&#xFD;mi vy&#x161;&#x161;ie. U&#x17E; hne&#x10F; na prvom prototype som sa pok&#xE1;sil vysk&#xFA;&#x161;a&#x165; laser, no nie ve&#x13E;mi &#xFA;spe&#x161;ne.<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/02/IMG_20161130_235941.jpg" alt="Mibaro Scout - prv&#xFD; z rodiny - hist&#xF3;ria" loading="lazy"></p>
<p>Test lasera a strie&#x13E;anie na Mibara laserov&#xFD;m ukazov&#xE1;tkom.</p>
<iframe width="800" height="600" src="https://www.youtube.com/embed/k5144eIolSo" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Test tretej opornej nohy vyrobenej zo serva, v&#x10F;aka ktorej sa Mibaro mohol &quot;pozera&#x165;&quot; hore alebo dole. Pri zapnut&#xED; sa v&#x17E;dy takto &quot;vystrel&quot;.</p>
<iframe width="800" height="600" src="https://www.youtube.com/embed/hw46ouWPfg0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 id="zver">Z&#xE1;ver</h2>
<p>To&#x13E;ko k hist&#xF3;rii Mibara, opisal som to v skratke, na&#x10D;rtol, o &#x10D;o v projekte Mibaro ide - je to miniat&#xFA;rny &quot;bojov&#xFD;&quot; robot na zabitie nudy v &#x161;kole, pr&#xE1;ci alebo pri telke po&#x10D;as dlh&#xFD;ch rekl&#xE1;m. Alebo robot, ktor&#xFD; V&#xE1;m spln&#xED; chu&#x165; za&#x17E;i&#x165; pocit porazenia kolegu v tejto hre.<br>
Aktu&#xE1;lnu verziu robota Mibaro Scout predstav&#xED;m v &#x10F;al&#x161;om &#x10D;l&#xE1;nku, kde pop&#xED;&#x161;em aplik&#xE1;ciu a detailnej&#x161;i sp&#xF4;sob funkcionality.</p>
<h2 id="chcevlastnhomibara">Chce&#x161; vlastn&#xE9;ho Mibara?</h2>
<p>V pr&#xED;pade z&#xE1;ujmu o jedn&#xE9;ho, dvoch alebo v&#xE4;&#x10D;&#x161;&#xED; po&#x10D;et robotov pre deti v &#x161;kol&#xE1;ch alebo kolegov v pr&#xE1;ci ma nev&#xE1;haj kontaktova&#x165; prostredn&#xED;ctvom emailu <a href="mailto:jozef.orenic@gmail.com">jozef.orenic@gmail.com</a>.</p>
<h2 id="chcepodporiprojektmibaro">Chce&#x161; podpori&#x165; projekt Mibaro?</h2>
<p>V&#xFD;voj herdv&#xE9;rov&#xE9;ho projektu je n&#xE1;ro&#x10D;n&#xFD; a mojim cie&#x13E;om je dosta&#x165; ho na svetlo sveta &#x10D;o najsk&#xF4;r pre &#x161;irok&#xFA; verejnos&#x165;, lebo v s&#xFA;&#x10D;astnosti je d&#xF4;le&#x17E;it&#xE9; vedie&#x165; sa odreagova&#x165; &#x10D;i u&#x17E; v pr&#xE1;ci alebo v ka&#x17E;donennom zhone.<br>
Ka&#x17E;d&#xE1;, aj mal&#xE1; finan&#x10D;n&#xE1; pomoc od Angel investorov znamen&#xE1; ve&#x13E;k&#xFA; pomoc, ktor&#xE1; podpor&#xED; napredovanie tohto projektu. &#x10E;akujem :)<br>
IBAN: SK03 1100 0000 0029 1164 2660<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2019/02/20190128223648_IMG_8433.JPG" alt="Mibaro Scout - prv&#xFD; z rodiny - hist&#xF3;ria" loading="lazy"></p>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/mibaro-prvy-z-rodiny-historia/" data-numposts="5"></div><!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[SecuBot wants you!]]></title><description><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><p>Would you like to participate on groundbreaking research of remote controlled robots which can fly, drive and float and they have ability to work for months? If  you know something like:</p>
<ul>
<li>Angular 5+</li>
<li>Raspberry Pi/Arduino</li>
<li>Modelling in CAD software<br>
<strong>So let me know about yourself, world needs you :) <a href="mailto://secubot@orenic.me">secubot@</a></strong></li></ul>]]></description><link>https://blog.orenic.me/secubot-wants-you/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d2270f</guid><category><![CDATA[SecuBot]]></category><category><![CDATA[Robotika]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 Dec 2018 22:20:52 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2018/12/Uncle-Sam-Wants-You-1.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2018/12/Uncle-Sam-Wants-You-1.jpg" alt="SecuBot wants you!"><p>Would you like to participate on groundbreaking research of remote controlled robots which can fly, drive and float and they have ability to work for months? If  you know something like:</p>
<ul>
<li>Angular 5+</li>
<li>Raspberry Pi/Arduino</li>
<li>Modelling in CAD software<br>
<strong>So let me know about yourself, world needs you :) <a href="mailto://secubot@orenic.me">secubot@orenic.me</a></strong></li>
</ul>
<p>For the enthusiast I offer:</p>
<ul>
<li>getting to know interesting technologies:
<ul>
<li>Angular 6, NodeJS, MongoDB</li>
<li>GPS, gyro, accelerometer and navigation in a space</li>
<li>visual odometry (detecting trajectory based on image)</li>
<li>video streaming</li>
<li>controlling robot on long distances in real time</li>
<li>process from 3D model to real part of complex device - 3D printing</li>
<li>solar charging and testing effectivity of the newest solar panels</li>
<li>required HW I&#x2019;ll buy on my expense</li>
</ul>
</li>
<li>possible share of startup&#x2019;s part</li>
<li>in case of investor acquisition interesting salary will be offered - according on the agreement</li>
</ul>
<p>Blog about project (Slovak articles): <a href="https://blog.orenic.me/tag/secubot/">http://blog.orenic.me/tag/secubot/</a><br>
More info about actual state, goals and phases of the project - on demand</p>
<!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[SecuBot Ťa potrebuje!]]></title><description><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><p>Chcel by si sa spolupodie&#x13E;a&#x165; na v&#xFD;voji prelomov&#xE9;ho vyu&#x17E;itia dia&#x13E;kovo ovl&#xE1;dan&#xFD;ch robotov, ktor&#xED; sa vedia dosta&#x165; kamko&#x13E;vek a fungova&#x165; nepretr&#x17E;ite cel&#xE9; mesiace? Ak ovl&#xE1;da&#x161;</p>]]></description><link>https://blog.orenic.me/secubot-ta-potrebuje/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d2270e</guid><category><![CDATA[SecuBot]]></category><category><![CDATA[Robotika]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 Dec 2018 22:15:48 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2018/12/Uncle-Sam-Wants-You.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2018/12/Uncle-Sam-Wants-You.jpg" alt="SecuBot &#x164;a potrebuje!"><p>Chcel by si sa spolupodie&#x13E;a&#x165; na v&#xFD;voji prelomov&#xE9;ho vyu&#x17E;itia dia&#x13E;kovo ovl&#xE1;dan&#xFD;ch robotov, ktor&#xED; sa vedia dosta&#x165; kamko&#x13E;vek a fungova&#x165; nepretr&#x17E;ite cel&#xE9; mesiace? Ak ovl&#xE1;da&#x161; nie&#x10D;o z:</p>
<ul>
<li>Angular 5+</li>
<li>Raspberry Pi/Arduino</li>
<li>Modelovanie v CAD programoch<br>
<strong>Tak sa mi ozvi, svet potrebuje pr&#xE1;ve teba :) <a href="mailto://secubot@orenic.me">secubot@orenic.me</a></strong></li>
</ul>
<p>Pre nad&#x161;enca pon&#xFA;kam:</p>
<ul>
<li>spoznanie zauj&#xED;mav&#xFD;ch technol&#xF3;gi&#xED;:
<ul>
<li>Angular 6, NodeJS, MongoDB</li>
<li>GPS, gyro, akcelerometer a navig&#xE1;cia v priestore</li>
<li>vizu&#xE1;lna odometria (ur&#x10D;ovanie trajekt&#xF3;rie na z&#xE1;klade obrazu)</li>
<li>streamovanie videa</li>
<li>ovl&#xE1;danie robota na &#x13E;ubovo&#x13E;n&#xFA; vzdialenos&#x165; a miesto v re&#xE1;lnom &#x10D;ase</li>
<li>proces z 3D modelu do re&#xE1;lnej s&#xFA;&#x10D;asti komplexn&#xE9;ho zariadenia - 3D tla&#x10D;</li>
<li>sol&#xE1;rne nab&#xED;janie a testovanie efektivity najnov&#x161;&#xED;ch sol&#xE1;rnych panelov</li>
</ul>
</li>
<li>potrebn&#xFD; HW zakupujem na moje n&#xE1;klady</li>
<li>pr&#xED;padn&#xFD; podiel na startupe</li>
<li>v pr&#xED;pade oslovenia investora zauj&#xED;mav&#xFD; plat - pod&#x13E;a dohody</li>
</ul>
<p>Blog o projekte: <a href="https://blog.orenic.me/tag/secubot/">http://blog.orenic.me/tag/secubot/</a><br>
Viac info o aktu&#xE1;lnom stave, cieli projektu a etap&#xE1;ch na vy&#x17E;iadanie.</p>
<!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[SecuBot Alpha - Nové kolesá]]></title><description><![CDATA[Toto sú pôvodné kolesá. Vyzerajú síce robustne a dobre, ale nie sú vhodné pre takto slabý pohon, ktorý má byť navyše optimalizovaný pre čo najmenšiu spotrebu energie. Preto prišiel čas zhotoviť vlastné, prispôsobiteľné kolesá a disky.]]></description><link>https://blog.orenic.me/secubot-alpha-nove-kolesa/</link><guid isPermaLink="false">60c4c71626a55551d4d2270d</guid><category><![CDATA[SecuBot]]></category><category><![CDATA[Robotika]]></category><dc:creator><![CDATA[Jozef Orenič]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Sep 2018 12:38:32 GMT</pubDate><media:content url="https://blog.orenic.me/content/images/2018/09/20180916_161731.jpg" medium="image"/><content:encoded><![CDATA[<!--kg-card-begin: markdown--><img src="https://blog.orenic.me/content/images/2018/09/20180916_161731.jpg" alt="SecuBot Alpha - Nov&#xE9; koles&#xE1;"><p>Toto s&#xFA; p&#xF4;vodn&#xE9; koles&#xE1;. Vyzeraj&#xFA; s&#xED;ce robustne a dobre, ale nie s&#xFA; vhodn&#xE9; pre takto slab&#xFD; pohon, ktor&#xFD; m&#xE1; by&#x165; navy&#x161;e optimalizovan&#xFD; pre &#x10D;o najmen&#x161;iu spotrebu energie. Preto pri&#x161;iel &#x10D;as zhotovi&#x165; vlastn&#xE9;, prisp&#xF4;sobite&#x13E;n&#xE9; koles&#xE1; a disky.<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2018/09/20180901_205829.jpg" alt="SecuBot Alpha - Nov&#xE9; koles&#xE1;" loading="lazy"></p>
<p>Tla&#x10D; nov&#xFD;ch diskov s mo&#x17E;nos&#x165;ou uchytenia ak&#xE9;hoko&#x13E;vek priemeru &quot;pneumatiky&quot;<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2018/09/20180904_202256.jpg" alt="SecuBot Alpha - Nov&#xE9; koles&#xE1;" loading="lazy"></p>
<p>Disk s lo&#x17E;iskom a hriade&#x13E;ou - pripraven&#xE9; na osadenie do robota<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2018/09/20180904_203053.jpg" alt="SecuBot Alpha - Nov&#xE9; koles&#xE1;" loading="lazy"></p>
<p>Zlo&#x17E;en&#xFD; disk bez &quot;pneumatiky&quot;<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2018/09/20180904_203133.jpg" alt="SecuBot Alpha - Nov&#xE9; koles&#xE1;" loading="lazy"></p>
<p>V&#xFD;roba nov&#xFD;ch &quot;pneumat&#xED;k&quot; z polystyr&#xE9;nu<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2018/09/20180904_195754.jpg" alt="SecuBot Alpha - Nov&#xE9; koles&#xE1;" loading="lazy"></p>
<p>Hotov&#xE9; koles&#xE1; osaden&#xE9; na robotovi s pohonom 4x4<br>
<img src="https://blog.orenic.me/content/images/2018/09/20180916_161731--1-.jpg" alt="SecuBot Alpha - Nov&#xE9; koles&#xE1;" loading="lazy"></p>
<h2 id="trochumalahladk">Trochu mal&#xE9; a hladk&#xE9;?</h2>
<p>Priemer kolies, hr&#xFA;bku a dez&#xE9;n som schv&#xE1;lne zvolil tak&#xFD;to kv&#xF4;li n&#xED;zkemu treniu. Aj napriek tomu sa pri testovan&#xED; st&#xE1;valo len zriedka, &#x17E;e by koles&#xE1; nemali dostat&#x10D;n&#xFA; trakciu. Nasadi&#x165; hrub&#x161;ie a v&#xE4;&#x10D;&#x161;sie &quot;pneumatiky&quot; v&#x10F;aka univerz&#xE1;lnemu disku nebude &#x17E;iaden probl&#xE9;m.</p>
<div class="fb-comments" data-href="http://blog.orenic.me/secubot-alpha-nove-kolesa/" data-numposts="5"></div><!--kg-card-end: markdown-->]]></content:encoded></item></channel></rss>